Tile Falling Triple Match

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§Ģ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āϟāĻžāχāϞ āĻĢāϞāĻŋāĻ‚ āĻŸā§āϰāĻŋāĻĒāϞ āĻŽā§āϝāĻžāϚ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĻ⧃āĻļā§āϝāϤ āĻ…āĻ¤ā§āϝāĻžāĻļā§āϚāĻ°ā§āϝ āϧāĻžāρāϧāĻž āϖ⧇āϞāĻž āϝāĻž āĻŦāĻŋāĻŽā§‹āĻšāĻŋāϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļāĻŋāĻĨāĻŋāϞ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĄāĻŋāϜāĻžāχāύ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤ āϤāĻŋāύāϟāĻŋ āĻ…āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āφāχāĻŸā§‡āĻŽā§‡āϰ āĻ—ā§‹āĻˇā§āĻ ā§€ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻžāϚāύ āĻ•āϰ⧇ āϟāĻžāχāϞāϗ⧁āϞāĻŋāϕ⧇ āĻŽā§‡āϞ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰāĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāϰ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϟāĻžāχāϞāϏāϗ⧁āϞāĻŋ āϏ⧁āĻ¨ā§āĻĻāϰāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϜāĻžāϝāĻŧāĻ—āĻžāϝāĻŧ āĻĒāĻĄāĻŧ⧇ āĻĻ⧇āϖ⧁āύ⧎ āϏ⧁āĻ¨ā§āĻĻāϰāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻ•āĻžāϰ⧁āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ, āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤ā§āϰāĻŽā§āĻ—ā§āϧ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāĻļāĻžāĻ¨ā§āϤāĻŋāĻĻāĻžāϝāĻŧāĻ• āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āφāĻ•āĻ°ā§āώāĻ• āϏāĻžāωāĻ¨ā§āĻĄ āχāĻĢ⧇āĻ•ā§āϟ āϏāĻš, āĻāχ āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāĻŽāĻ—ā§āύ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰ⧇ āϝāĻž āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻ•āĻžāϟāĻžāύ⧋āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤāĨ¤

āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇āϕ⧇ āĻŽāϜāĻžāĻĻāĻžāϰ, āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āωāĻ¤ā§āϤ⧇āϜāύāĻžāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āϰ⧇āϖ⧇ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ¸ā§āϤāϰ āύāϤ⧁āύ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āϧāϰāύ⧇āϰ āϟāĻžāχāϞ āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āϝāĻžāϏ āωāĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻļāĻŋāĻ–āϤ⧇ āϏāĻšāϜ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āφāϝāĻŧāĻ¤ā§āϤ āĻ•āϰāĻž āĻ•āĻ āĻŋāύ, āϟāĻžāχāϞ āĻĢāϞāĻŋāĻ‚ āĻŸā§āϰāĻŋāĻĒāϞ āĻŽā§āϝāĻžāϚ āĻšāϞ āϧāĻžāρāϧāĻž āĻĒā§āϰ⧇āĻŽā§€āĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϤ āϗ⧇āĻŽ āϝāĻž āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻŽāύāϕ⧇ āĻļāĻžāĻŖāĻŋāϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻ…āĻŦāϏāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĢāϞāĻĒā§āϰāϏ⧂ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϏāĻ•ā§āϤāĻŋāĻŽā§‚āϞāĻ• āωāĻĒāĻžāϝāĻŧ āϖ⧁āρāϜāϛ⧇āĨ¤ āĻĄā§āĻŦ āĻĻāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ‚ āϟāĻžāχāϞ-āĻŽā§āϝāĻžāϚāĻŋāĻ‚ āĻŽāϜāĻžāϰ āĻāχ āφāύāĻ¨ā§āĻĻāĻŽāϝāĻŧ āϜāĻ—āϤ⧇ āĻšāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧧⧍ āĻŽāĻžāĻ°ā§āϚ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

--Bug fixed

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Tong Ledi
developer@gamepi.net
ä¸œä¸‰įŽ¯åŒ—čˇ¯īŧ“īŧ˜åˇé™ĸåĨŊä¸–į•Œå•†ä¸šåšŋåœē īŧ“åą‚īŧˇīŊ…īŧˇīŊīŊ’īŊ‹ æœé˜ŗåŒē, 北äēŦ市 China 100026
undefined

Pi Game-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ