Triangle Algorithm Visualizer

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Tato aplikace vám umožní objevit nový způsob interakce a vizualizace jednoduchého algoritmu nazvaného Algoritmus trojúhelníku.

Aplikace vizualizuje řešení 2D případů závažného problému v informatice: Je bod „uvnitř“ konvexní trup dané sady bodů? Aplikace tak slouží jako médium pro výuku a pro algoritmické umění.

Použijte základní režim k vizualizaci toho, co se děje s libovolnou sadou bodů, když je algoritmus aplikován na různé uživatelem zadané body.
Použijte více kreativní režim přechodu pro interakci s různými barvami a vizualizaci všech různých možností, když vám dáte sadu vrcholů!

Tyto obrázky můžete uložit do telefonu jako obrázky s vysokým rozlišením (4 kB) a také je vytisknout jako plakáty nebo je použít jako digitální umění. Možnosti jsou nekonečné!

Na věku nezáleží!
Děti považují tuto aplikaci za atraktivní díky jednoduché povaze aplikace při vykreslování barevných a překvapivých obrázků během několika sekund.
Zájemci o zbarvení a umění najdou aplikaci zajímavou, protože dokáže vygenerovat tolik odlišných, přesto krásných obrázků.
Pro učitele na všech úrovních bude zajímavé demonstrovat studentům nejen některé velmi důležité a zajímavé geometrické a počítačové vědy, ale jednoduchý, ale výkonný algoritmus a jak je řeší.
Vědci mohou být inspirováni 2D vizualizací základního algoritmu při řešení náročných problémů v libovolných dimenzích.
Architekt může být inspirován k vytváření 3D verzí obrazů a poté k jejich 3D tisku.

Základním algoritmem v aplikaci je algoritmus „trojúhelníku“, algoritmus objevený Bahmanem Kalantari (https://www.cs.rutgers.edu/~kalantar/), profesorem na Rutgers University, Katedra informatiky.
Algoritmus je popsán v článku profesora Kalantariho: „Charakterizační algoritmus a algoritmus pro problém s konvexním trupem“, Annals of Operations Research, Svazek 226, 1. vydání, str. 301-349, 2014. (viz http: // link .springer.com / article / 10.1007 / s10479-014-1707-2).
Tato aplikace je implementací algoritmu trojúhelníku ve 2D, který navrhl a implementoval Varun Shah (varun.shah@rutgers.edu), postgraduální student na Rutgers University.

Licencováno na základě licence Apache, verze 2.0 (dále jen „licence“). Copyright 2017 Varun Shah.
Datum aktualizace
31. 12. 2019

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

Added all of the paid version features to the free version - enjoy!