Triangle Algorithm Visualizer

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu programu hii

Programu hii hukuruhusu kugundua njia mpya ya kuingiliana na kutazama algorithm rahisi inayoitwa Triangle Algorithm.

Programu hutazama kutatua kesi za 2D za shida kubwa katika Sayansi ya Kompyuta: Je! Nukta 'ndani' ni safu ya alama iliyowekwa? Programu kwa hivyo hutumika kama kati ya elimu na kwa sanaa ya algorithmic.

Tumia modi ya kimsingi kuibua kinachotokea na seti ya hoja za kiholela wakati algorithm inatumiwa na vidokezo vingi vilivyoingizwa kwa watumiaji.
Tumia modi ya ubunifu zaidi ya kuingiliana na rangi tofauti na taswira uwezekano wote tofauti wakati seti ya wima inapewa na wewe!

Unaweza kuhifadhi picha hizi kama high-res (4K) kwenye simu yako na pia uzipitishe kama mabango na / au uzitumie kama sanaa ya dijiti. Uwezo hauna mwisho!

Umri haujalishi!
Watoto watapata programu hii kupendeza kwa sababu ya maumbile rahisi ya programu katika kutoa picha zenye kupendeza na za kushangaza katika suala la sekunde chache.
Wale wanaopendezwa na kuchorea na sanaa watapata programu hiyo kupendeza kwa sababu inaweza kutoa picha nyingi tofauti, nzuri, lakini nzuri.
Walimu, kwa viwango vyovyote, wataona inavutia katika kuonyesha kwa wanafunzi sio tu shida kubwa na za kupendeza za jiometri na sayansi ya kompyuta, lakini algorithm rahisi lakini yenye nguvu na jinsi inavyosuluhisha.
Watafiti wanaweza kuhamasishwa na taswira ya 2D ya algorithm ya msingi katika kutatua shida za changamoto kwa viwango vya kiholela.
Bado mbunifu anaweza kuhamasishwa kuunda matoleo ya picha za 3D na kisha endelea kuchapa kwa 3D.

Algorithm ya msingi katika programu ni "Triangle Algorithm", algorithm iliyogunduliwa na Bahman Kalantari (https://www.cs.rutgers.edu/ ~kalantar/), profesa katika Chuo Kikuu cha Rutgers, Idara ya Sayansi ya Kompyuta.
Algorithm imeelezewa katika makala na Profesa Kalantari: "Algorithm ya Tabia na Algorithm ya Tatizo la Hull Convex," Annals of Operesheni za Utafiti, Kitabu cha 226, Toleo la 1, uk 301-349, 2014. (ona http: // link .springer.com / kifungu / 10.1007 / s10479-014-1707-2).
Maombi haya ni utekelezaji wa Triangle Algorithm katika 2D, iliyoundwa na kutekelezwa na Varun Shah (varun.shah@rutgers.edu), mwanafunzi aliyehitimu katika Chuo Kikuu cha Rutgers.

Iliyopewa leseni chini ya Leseni ya Apache, Toleo la 2.0 ('Leseni'). Hakimiliki 2017 Varun Shah.
Ilisasishwa tarehe
31 Des 2019

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

Added all of the paid version features to the free version - enjoy!