ភាពពិតនិម្មិតកំពុងលេចចេញជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងរបៀបរស់នៅសុខស្រួលនិងភាពធាត់ពេញវ័យនិងកុមារភាព។ ហ្គេមការពិតជាក់ស្តែងប្រមាណ ១៥ ភាគរយដុតបំផ្លាញកាឡូរីគ្រប់គ្រាន់ក្នុងកំឡុងពេលលេងធម្មតាដើម្បីមានសមត្ថភាពហាត់ប្រាណមធ្យមនិងខ្លាំងក្លា។
នៅក្នុងការធ្វើតេស្តមេតាប៉ូលីសនៅវិទ្យាស្ថានសុខភាពនិងការធ្វើលំហាត់ប្រាណយូអេសអេសនិងមន្ទីរពិសោធន៍ Kinesiology របស់អេស។ អេ។ អេ។ អេ។ អេសហ្គេមដែលខ្លាំងក្លាបំផុតដូចជារឿង Thrill of the Fight, Knockout League, Beat Saber និងឧបករណ៍ដទៃទៀតដែលមានសមត្ថភាពដុតកាឡូរី / នាទីបានច្រើនជាងឧបករណ៍ហាត់ប្រាណដែលខិតខំប្រឹងប្រែងនៅឯកន្លែងហាត់ប្រាណ។ ។
ប៉ុន្តែពួកគេមានភាពសប្បាយរីករាយនិងមិនសូវឈឺចាប់។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងរយៈពេលរាប់រយម៉ោងនៃការធ្វើតេស្ត៍មេតាបូលីសជាក់លាក់ដោយប្រើឧបករណ៍ស្រាវជ្រាវដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកម្មវិធីតាមដានកាឡូរីផ្លូវការតែមួយគត់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវសម្រាប់ដំណើរការសាច់ដុំរបស់ VR ។
លក្ខណៈពិសេស:
- តាមដានចង្វាក់បេះដូងនិងកាឡូរីរបស់អ្នកអោយបានត្រឹមត្រូវក្នុងយូអេសអេ (ត្រូវការត្រួតពិនិត្យចង្វាក់បេះដូង)
- ធ្វើការព្យាករណ៍កាឡូរីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកតាមល្បែងនីមួយៗ។
- ស្វែងយល់និងប្រៀបធៀបល្បែង VR ដែលមានសុខភាពល្អថ្មី។
- ប្រើដោយសេរីវិធីសាស្រ្តថ្លា។
- កម្មវិធីផ្លូវការនៃការវាយតំលៃសុខភាពអេស។ អិល។
តាមដានអត្រាចង្វាក់បេះដូងនិងកាឡូរីអោយបានត្រឹមត្រូវក្នុងអេហ្វអេសៈ
កម្មវិធីតាមដានលំហាត់យូអេសអេប្រើទិន្នន័យអេឌីអេរំលាយអាហាររាប់រយម៉ោងដើម្បីគណនាតម្លៃកាឡូរីរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗដែលយើងវាយតម្លៃ។ អ្នកតាមដានលំហាត់ប្រាណទូទៅព្យាយាមព្យាករណ៍ពីការដុតកាឡូរីត្រឹមត្រូវពីចង្វាក់បេះដូងពីព្រោះមិនមានទិន្នន័យសាធារណៈស្តីពីការធ្វើឱ្យសាច់ដុំនៃចំណងជើង VR មានដំណើរការធម្មតា។ យើងមានទិន្នន័យនោះ។
មើលការព្យាករណ៍កាឡូរីផ្ទាល់ខ្លួន៖
សូម្បីតែមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមអ្នកតាមដានលំហាត់យូអេសអេសប្រើពិន្ទុសុខភាព VR នីមួយៗដើម្បីគណនាការដុតកាឡូរីដែលរំពឹងទុកសម្រាប់អ្នកដោយផ្អែកលើអាយុទម្ងន់និងភេទរបស់អ្នក។
ស្វែងយល់ពីហ្គេម VR សុខភាពថ្មី៖
មានហ្គេមថ្មីៗចេញមកគ្រប់ពេលដែលហាត់ប្រាណបានល្អធ្វើឱ្យ VR ក្លាយជាឧបករណ៍ហាត់ប្រាណដែលមិនចេះរីងស្ងួត។ ស្វែងរកល្បែងទាំងនោះឥឡូវនេះងាយស្រួលជាង។ ងាយស្រួលមើលបញ្ជីដែលបានបញ្ជាទិញនៃហ្គេមទាំងអស់ដែលត្រូវបានវាយតំលៃដោយ VRHI ពីការដុតកាឡូរីដែលរំពឹងខ្ពស់បំផុតរហូតដល់ទាបបំផុត។
ឥតគិតថ្លៃនិងតម្លាភាព៖
វិទ្យាស្ថានសុខភាពអេសអេជអេមគឺជាកម្មវត្ថុនៃអង្គភាពវាយតម្លៃរបស់ភាគីទីបីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីលើកកម្ពស់សុខភាព VR ។ កម្មវិធីនេះគឺជាសេវាកម្មរបស់ស្ថាប័នហើយនឹងតែងតែប្រើប្រាស់ដោយសេរី។ VRHI ក៏ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់វិទ្យាសាស្ត្រច្បាស់លាស់និងមានតម្លាភាពផងដែរហើយយើងផ្សាយវិធីសាស្រ្តរបស់យើងនៅគេហទំព័ររបស់យើងនៅគេហទំព័រ https://vrhealth.institute ។
ឆបគ្នាជាមួយឧបករណ៍វាស់ចង្វាក់បេះដូងប៊្លូធូសស្តង់ដារ៖
កម្មវិធីតាមដានលំហាត់យូអេសអេត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យត្រូវគ្នាជាមួយឧបករណ៍វាស់ចង្វាក់បេះដូងប៊្លូធូសស្តង់ដារ។ នេះគឺជាគំរូមួយចំនួនដែលយើងបានសាកល្បងនិងណែនាំ៖
- ប៉ូឡូញ H10 (សាកល្បងនិងផ្ទៀងផ្ទាត់)
- Polar H7 (សាកល្បងនិងផ្ទៀងផ្ទាត់)
កម្មវិធីផ្លូវការរបស់វិទ្យាស្ថានសុខភាពអេស។ អិ។ (ខ្នងរបស់យើង)៖
នៅឆ្នាំ ២០១៦ វិទ្យាស្ថានសុខភាព VR បានបង្កើតប្រព័ន្ធវាយតម្លៃសុខភាព VR ដែលជាប្រព័ន្ធឯករាជ្យសម្រាប់វាយតម្លៃមាតិកា VR ដោយប្រើឧបករណ៍មេតាប៉ូលីសថ្នាក់ស្រាវជ្រាវ។ អស់រយៈពេល ៣ ឆ្នាំវិទ្យាស្ថានសុខភាព VR បាននិងកំពុងសហការជាមួយនាយកដ្ឋាន Kinesiology នៅសាកលវិទ្យាល័យសាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យមេតាប៉ូលីសលើបទពិសោធន៍ VR ដោយប្រើរទេះរុញរំលាយអាហារ COSMED និង PARVO ។
ទាំងនេះគឺជាបទដ្ឋានសិក្សាសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវមេតាប៉ូលីសហើយជាទូទៅមានចាប់ពី ៧៥,០០០ ដុល្លារទៅ ១៥០,០០០ ដុល្លារក្នុងមួយៗ។ ភាគច្រើននៃទិន្នន័យនេះត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយរួចហើយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានសមាជិកដូចគ្នាឬកំពុងរង់ចាំការបោះពុម្ពផ្សាយ។
តើអ្នកអាចជួយបានយ៉ាងដូចម្តេច?:
គម្រោងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការស្រាវជ្រាវនិងគម្រោងដែលកំពុងមានការរីកចម្រើនសម្រាប់ក្រុមរបស់យើង។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាអ្នកស្រាវជ្រាវក្រុមហ៊ុននិងអ្នកជំនាញខាងឧស្សាហកម្មជាច្រើនបានចូលរួមចំណែក។ ប៉ុន្តែវានៅតែថ្មីហើយយើងទាំងអស់គ្នាត្រូវខិតខំធ្វើឱ្យវាប្រសើរឡើង។ នេះជាវិធីមួយចំនួនដែលអ្នកអាចជួយគំរោងប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍៖
- សូមផ្តល់នូវកំហុសនិងមតិប្រតិកម្មតាមរយៈឧបករណ៍ផ្តល់មតិត្រឡប់កម្មវិធី។
- ចូលរួមឆានែលមិនចុះសម្រុងរបស់យើងនៅ https://discord.gg/wF3PYnB ។
- លើកទឹកចិត្តអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យដាក់ស្នើហ្គេមសម្រាប់ការវាយតម្លៃដោយយូអេសអេអាយ។
- បិទជាមួយយើង។ យើងថ្មីចំពោះការបង្កើតកម្មវិធី។ វាជាបទពិសោធន៍នៃការរៀនសូត្រ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
5 កុម្ភៈ 2022