നിങ്ങളുടെ കുട്ടി ജീവിതത്തിന് ശക്തമായ ഒരു ഗണിത അടിത്തറ വികസിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? വിഷ്വൽ മാത്ത് കരാട്ടെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് യുവ വിദ്യാർത്ഥികളെ ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ കഴിവുകൾ, മാനസിക ഗണിതം, ജീവിതത്തിനായുള്ള ഗണിത വസ്തുതകളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എന്നിവ വികസിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് വേണ്ടിയാണ്. മറ്റ് പല ഗണിത ആപ്പുകളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, യുവ പഠിതാക്കൾക്ക് കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ രസകരവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായി നിലനിർത്തുന്നതിന് വിപുലമായ മെമ്മറി ഗെയിമുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
പ്രീ-കെ മുതൽ ഗ്രേഡ് 1 വരെ വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്ന, എണ്ണൽ, ഏകീകരിക്കൽ (അല്ലെങ്കിൽ പത്ത് ഗ്രൂപ്പുകൾ ഉണ്ടാക്കുക), കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ, കുറയ്ക്കൽ എന്നിവയുടെ ഈ അതുല്യമായ രീതി അടിസ്ഥാന-പത്ത് സംഖ്യകളും സ്ഥല മൂല്യ വ്യവസ്ഥയും മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള അടിത്തറയിടുന്നു.
20-നുള്ളിലെ സംഖ്യകൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നതിന് പത്ത് ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു, കൂടാതെ തുകകളും വ്യത്യാസങ്ങളും കണ്ടെത്തുന്നതിന് (അവസാനം!) വിദ്യാർത്ഥികളെ ഒറ്റത്തവണ എണ്ണുന്നതിനെ ആശ്രയിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കുന്നതിന് സംഖ്യകൾ വിഘടിപ്പിക്കുകയും രചിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ആക്റ്റിവിറ്റികളിലൂടെയും ഗെയിമുകളിലൂടെയും നിങ്ങളുടെ കുട്ടി വിവിധ തന്ത്രങ്ങൾ പഠിക്കും, അത് അവളെ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാനും തരംതിരിക്കാനും രചിക്കാനും വിഘടിപ്പിക്കാനും താരതമ്യം ചെയ്യാനും കൂട്ടാനും കുറയ്ക്കാനും സഹായിക്കും. സംഖ്യകളെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ധാരണ, സംഖ്യാബോധം, എല്ലാ ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങളിലും സുഗമമായി ഏർപ്പെടാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ഈ തന്ത്രങ്ങൾ നേടുന്നത് നിർണായകമാണ്.
മാതാപിതാക്കൾക്ക് - എന്തിനാണ് വിഷ്വൽ മാത്ത് കരാട്ടെ?
ഒരു ചെറിയ ഗവേഷണം:
നിങ്ങൾ ഇത് തിരിച്ചറിഞ്ഞേക്കില്ല, പക്ഷേ കുട്ടികൾ രണ്ട് തരം സംഖ്യകൾ പഠിക്കുന്നു. ഓരോ തരവും വ്യത്യസ്ത കാരണങ്ങളാൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഓർഡിനൽ സംഖ്യകൾ സംഖ്യകളുടെ ക്രമം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, എണ്ണൽ സംഖ്യകൾ, 1, 2, 3, ... 7, 8, 9). വലുപ്പമോ അളവോ സൂചിപ്പിക്കാൻ സംഖ്യകളും ഉപയോഗിക്കാം. ഇവയാണ് പ്രധാന സംഖ്യകൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ 5 പൂച്ചകളെയും 3 പൂച്ചകളെയും കാണുന്നു. മൊത്തത്തിൽ 8 പൂച്ചകളുണ്ട്.) പല ഗവേഷകരും കാണിക്കുന്നത് കാർഡിനാലിറ്റി മനസ്സിലാക്കുന്നത് കുട്ടികളെ നല്ല സംഖ്യാബോധം നേടാൻ സഹായിക്കുന്നു എന്നാണ്. ഇക്കാരണത്താൽ, വിഷ്വൽ മാത്ത് കരാട്ടെ കാർഡിനാലിറ്റിക്കും ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിനും പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു.
പത്ത് ഫ്രെയിമുകൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ പഠിച്ച കുട്ടികൾക്ക് സബ്റ്റിസ് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഗവേഷണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു (അക്കങ്ങൾ തൽക്ഷണം തിരിച്ചറിയുക). ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങളുടെ 8 ടെൻ ഫ്രെയിം നോക്കുക. കുട്ടികളുടെ മസ്തിഷ്കം 5-ന്റെയും 3-ന്റെയും ഒരു നിരയെ 8 ആയി എളുപ്പത്തിൽ കാണാൻ പഠിച്ചു. അവർ 2 ശൂന്യമായ ഇടങ്ങളും കാണുന്നു. അതുപോലെ, 8 എന്നത് 10 ൽ നിന്ന് 2 ഡോട്ടുകൾ അകലെയാണെന്നും 8 ഉം 2 ഉം 10 ആക്കുന്നുവെന്നും കുട്ടികളും നിങ്ങളോട് പറയും.
ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ അല്ലെങ്കിൽ ദൃശ്യവൽക്കരണം?
വസ്തുതകൾ മനഃപാഠമാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല! മാനസികമായി കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താൻ കുട്ടികളെ തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ വിഷ്വലൈസേഷൻ സഹായിക്കുന്നു. പത്ത് ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതും അവരുടെ തലച്ചോറിന് ലളിതമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ എത്ര വേഗത്തിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നും കുട്ടികൾ ആസ്വദിക്കുന്നു.
അടിവരയിട്ട്: പത്ത് ഫ്രെയിമുകളുള്ള 1-10 സംഖ്യകളുടെ ഒരു വിഷ്വൽ ഇമേജ് കുട്ടികൾക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ, കണക്കുകൂട്ടാൻ മാനസിക ഗണിതം ഉപയോഗിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്. ദൃശ്യവൽക്കരണവും പരിശീലനവും വൈദഗ്ധ്യത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, നേരത്തെയുള്ള തന്ത്രത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പഠനം കുട്ടികളെ മൾട്ടി-അക്ക കണക്കുകൂട്ടലുകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ സഹായിക്കും. അഭ്യാസങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് മനഃപാഠമാക്കുന്നതിലൂടെയും ഇത് നേടാനാവില്ല.
അധ്യാപകർക്ക് - എന്തിനാണ് വിഷ്വൽ മാത്ത് കരാട്ടെ?
സമയബന്ധിതമായ പരീക്ഷകളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം കാണിച്ചതിന് ശേഷവും വിദ്യാർത്ഥികൾ എത്ര എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും പിന്നോട്ട് പോകുകയും അടിസ്ഥാന ഗണിത വസ്തുതകൾ മറക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്നതിൽ നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായിട്ടുണ്ടോ? എന്തുകൊണ്ടാണ് പലരും രണ്ടാം ഗ്രേഡിലേക്ക് നന്നായി കൂട്ടാനും കുറയ്ക്കാനും വിരലുകളും എണ്ണൽ തന്ത്രങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നത്?
വിഷ്വൽ മാത്ത് കരാട്ടെയുടെ ഉപഭോക്തൃ പ്രവർത്തനങ്ങൾ യുവ വിദ്യാർത്ഥികളെ കണക്കാക്കാതെ തന്നെ ഒരു സെറ്റിലെ ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ എണ്ണം തിരിച്ചറിയാനും കാർഡിനാലിറ്റി എന്ന ആശയം വികസിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. സംഖ്യകളെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ധാരണ, സംഖ്യാബോധം, ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങളിലും താരതമ്യങ്ങളിലും സുഗമമായി ഏർപ്പെടാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് കാർഡിനാലിറ്റി നിർണായകമാണ്.
സംഖ്യകളെ അളവുകളായി മനസ്സിലാക്കുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികളെ സംഖ്യകൾ വിഘടിപ്പിക്കാനും രചിക്കാനും, ഏകീകരിക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ പത്ത് ഗ്രൂപ്പുകൾ ഉണ്ടാക്കാനും പ്രാപ്തമാക്കും, ഇത് അടിസ്ഥാന-പത്ത് സംഖ്യകളും സ്ഥല മൂല്യ വ്യവസ്ഥയും മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള അടിത്തറയാണ്.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ഓഗ 20