Voronoi ಸಾಕರ್:
ಸಾಕರ್ ಆಟದ Voronoi ರೇಖಾಚಿತ್ರ ತೋರಿಸುವ
Voronoi ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ವಿಭಾಗ.
ಇಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೇರಿರುವ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
Voronoi ಚಿತ್ರಗಳು ಡೆಲೌನೆ ತ್ರಿಕೋಣಾಕಾರದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಡೆಲೌನೆ ತ್ರಿಕೋಣಾಕಾರದ ಪ್ಲೇನ್ ಒಳಗೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ತ್ರಿಕೋನದ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಬೀಳುವ ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಮಾತ್ರ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಆಟದಲ್ಲಿ, ಡೆಲೌನೆ ತಂದೆಯ ತ್ರಿಕೋಣಾಕಾರದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಬಂಧಿಸುವ ಬೂದು ನೇರ ಲೈನ್.
ಅವರ Voronoi ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ಪತ್ತೆ.
ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮುನ್ನಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ Voronoi ಪ್ರದೇಶದ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಕಡೆಗೆ ಮಾಡಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವರ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುತ್ತವೆ.
ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ಅದೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ದೂರ ಎದುರಾಳಿಯ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಗೋಲು ಹತ್ತಿರ, ಮಾನದಂಡ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ Voronoi ಪ್ರದೇಶದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೇಂದ್ರಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುತ್ತವೆ.
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ತೆರೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.
ಆಟಗಾರನು ನಿರುದ್ಯೋಗಿಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ಬಾಕಿ ಕೆಲಸ ಇಲ್ಲದೆ ವೇಳೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರನು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ವೇಳೆ, ಅವರು ಆತನಿಗೆ ಮೊದಲು ಉಸ್ತುವಾರಿ ಯಾವುದೆಂದು ಮಾಡುವ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿವೆ ವೇಳೆ ಬಳಕೆದಾರ ಗಮನ ನೀಡದೇ ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗುವ.
ಬಳಕೆದಾರರ ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ರಚನೆಗಳು ಒಂದು ಉದ್ದ ಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಣೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು:
ಮಾನಸಿಕ ವೇಗದ
ಶಾಟ್ ಶಕ್ತಿ
ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಸ್ಪೀಡ್
ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ
ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸಾಧನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮಲ್ಲೇ ಸಂಘಟಿಸಲು:
ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ (ಬಿಳಿ ಪಟ್ಟಿ)
ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ (ಕಪ್ಪು ಪಟ್ಟಿ)
ವಿನಂತಿಗಳು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದರಿಂದ:
2 ನೀವು (ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ ವಿನಂತಿಯನ್ನು) ಮಧ್ಯಮೈದಾನದ ವೇಳೆ ಡೌನ್ ರಕ್ಷಿಸಲು
3 ಡೌನ್ ನೀವು (ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ ವಿನಂತಿಯನ್ನು) ತುಂಬಾ ಮುಂದುವರಿದ ವೇಳೆ ರಕ್ಷಿಸಲು
4 ಇತರ Voronoi ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಡಚಣೆ. (ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ)
7 Voronoi ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಸಿಟ್ಟುಬರಿಸು. (ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ)
15 ಬರುವ ಪಾಸ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ (ಚೆಂಡನ್ನು ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ ಪೆಟಿಷನ್)
16 ಯಾರಾದರೂ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಆ (ವಿನಂತಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮಾಡಿದಾಗ ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಕಳುಹಿಸಿದ)
18 (ಚೆಂಡಿನ ಸ್ವಾಮ್ಯತೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಪೆಟಿಷನ್) ಇಡೀ ವಿಶ್ವದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲು
ಆಟಗಾರರು ಡೆಲೌನೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಅಂಚುಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಿಂದ ಉತ್ತಮ ಪಾಸ್ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.
ಅವರು ಚೆಂಡನ್ನು ಮುನ್ನಡೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ Voronoi ಪ್ರದೇಶದ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ.
ಅವರು ಎದುರಾಳಿ ಗೋಲು ಹತ್ತಿರ ಇದ್ದಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ: ನಂತರ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಕಡೆಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಅವರು ಚೆಂಡನ್ನು ಮುನ್ನಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಒದ್ದು ನಂತರ ಇದು ತಲುಪುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹಾಗೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 27, 2024