Különös éjszaka borul a falura...
Ez a vérfarkas játék 29 szerepet tartalmaz.
Vannak, akik megvédik az ártatlanokat... mások az árnyékban vadásznak.
Néhányan pedig maguknak játszanak, minden oldal és hit nélkül.
Minden szerepnek van egy titkos ereje, egy egyedi küldetése... Az, hogy megnyerjük a játékot úgy, hogy megnyerjük a falut, a falkát, párban, vagy néha egyedül.
Szóval, üdvözöllek a szerepek varázskönyvében...
• A FALUVÉDŐK
Küldetésük: leleplezni a farkasokat és a gazembereket, és túlélni a végsőkig.
The Seer – Minden este kémkedhet egy játékos szerepe után, és felfedezheti valódi kilétét.
Boszorkány – Egy élet- és egy halálbájitalt van a birtokában.
Megváltó – Minden este megvédenek egy játékost bármilyen támadás ellen. De vigyázz, nem tudja megvédeni ugyanazt a játékost két körben egymás után!
The Trapper – Minden második este csapdát állít egy játékosra. Ha a játékost megtámadják, megvédik, és megölik a támadót. A csapda deaktiválódik, ha a játékost nem támadják meg.
A róka – Megszagolhat egy játékost, hogy megtudja, ő vagy valamelyik szomszédja tagja-e a farkastábornak. Ha igen, akkor a következő éjszakára megőrzi hatalmát. Ha azonban a kiszagolt játékos vagy szomszédaik nem tartoznak a farkastáborba, elveszíti hatalmát.
Vigyázz... az, hogy nem vagy farkas, nem feltétlenül jelenti azt, hogy falusi vagy...
A Medvekiképző – Hajnalban felmordul, ha egy farkas van a közelében.
The Raven – Minden este kiválaszthat egy játékost, aki a következő napon két ellenszavazatot kap.
A médium – Amikor leszáll az éj, ő az egyetlen, aki hallgathatja a halottakat.
A diktátor – Játékonként csak egyszer szerezheti meg a falu szavazati jogát egy játékos felett.
The Hunter – Halála után egy megmaradt játékost kiejthet az utolsó golyójával. Ő Piroska őrangyala, anélkül, hogy tudná a kilétét.
Piroska – Bár nincs hatalma, részesül a vadász védelmében, mert amíg él, védve lesz az éjszakai vérfarkas támadásoktól.
Az Ámor – Képes két játékosból egy párt alkotni, akiknek a célja a túlélés és a közös játék megnyerése.
Mert ha egyikük meghal… a másik meg fog halni a gyásztól.
• AZ ÉJSZAK TERMÉNYEI
Küldetésük: semmisítse meg az összes falusi lakost anélkül, hogy észrevennék.
Vérfarkas – Minden este találkozik farkastársaival, hogy eldöntsék, melyik áldozatot kell felfalni.
The Infectious Father of Wolves – Játékonként egyszer eldöntheti, hogy a vérfarkas áldozata vérfarkassá változik-e, és csatlakozik-e a falkához. Fertőzése döntő jelentőségű lehet: a fertőzött személy megőrzi ártatlan erejét.
A nagy rossz farkas – Amíg egyetlen másik farkas sem halt meg, hatalmában áll minden este egy újabb áldozatot felfalni.
• MAGÁNYOS LELKEK
Nem feltétlenül farkasok, nem is a falu része... csak a saját szabályaiknak engedelmeskednek.
A fehér vérfarkas – a falka tagja... amíg el nem dönti, hogy elárulja. Minden második este hatalmában áll meggyilkolni egy farkast a falkában. Kívánsága: egyedüli túlélő legyen.
The Assassin – Az a célja, hogy egyedül fejezze be és nyerje meg a játékot. Minden este meggyilkolhat egy játékost, és nem halhat bele a farkas támadásába.
A vegyész – Célja, hogy egyedül nyerjen. Minden második este megfertőzhet egy játékost a főzetével. Hajnalban minden fertőzött játékosnak 50% az esélye, hogy átadja a szomszédjának, és 33% az esélye annak, hogy meghal.
és 10% esély a gyógyulásra.
A piromániás – Minden este beboríthat két játékost benzinnel, vagy felgyújthat mindenkit, akit már leöntött, hogy egyedül nyerje meg a játékot.
Szóval... Hős akarsz lenni... vagy néma fenyegetés?
Frissítve:
2025. szept. 4.