Айылга кызык түн келет...
Бул карышкыр оюнунда 29 рол бар.
Кээ бири бейкүнөөлөрдү коргойт... башкалары көлөкөдө аңчылык кылат.
Ал эми кээ бирлери эч кандай тарабы жана ишеними жок, өздөрү үчүн ойношот.
Ар бир ролдун жашыруун күчү, кайталангыс миссиясы бар... Айылды, алардын пакетин жубайлар катары же кээде жалгыз жеңип, оюнду жеңүү.
Ошентип, ролдордун сыйкыр китебине кош келиңиз...
• АЙЫЛ КОРГООЧУЛАРЫ
Алардын миссиясы: карышкырлардын жана кара ниеттердин маскасын ачып, акырына чейин аман калуу.
Көрүүчү – Ар бир түнү ал оюнчунун ролун аңдып, алардын чыныгы инсандыгын таба алат.
Бакшы - Анын колунда өмүрдүн жана өлүмдүн даары бар.
Куткаруучу - Алар ар бир түнү бир оюнчуну ар кандай чабуулдардан коргойт. Бирок этият болуңуз, ал бир эле оюнчуну эки кезек катары менен коргой албайт!
Тузакчы - Ар бир түнү, ал оюнчуга тузак коёт. Эгер оюнчу кол салса, ал корголуп, чабуулчуну өлтүрөт. Эгер оюнчу кол салбаса, капкан өчүрүлөт.
Түлкү - Ал оюнчуну жыттап, алардын же алардын кошуналарынын бири карышкыр лагеринин бир бөлүгү экенин билүүгө болот. Эгерде алар болсо, ал кийинки түнү өзүнүн күчүн сактап калат. Бирок, жыттаган оюнчу же алардын кошуналары карышкыр лагерине кирбесе, ал күчүн жоготот.
Абайла... карышкыр болбогуң сөзсүз эле айылдашсың дегенди билдирбейт...
Аюу машыктыруучу – Таң атканда жанында карышкыр болсо арылдайт.
The Raven - Ар бир түнү, ал кийинки күнү ага каршы эки добуш менен аяктай турган оюнчуну дайындай алат.
Орто - Түн киргенде, өлгөндөрдү уга турган жалгыз адам.
Диктатор – Ар бир оюнда бир гана жолу, ал айылдын бир оюнчунун добуш берүү укугун басып алат.
Мергенчи - Өлгөндөн кийин, ал акыркы огу менен калган бир оюнчуну жок кыла алат. Ал Кызыл шапкечтин ким экенин билбей туруп анын коргоочу периштеси.
Кызыл жоолук жалжалым – Анын күчү жок болсо да, ал мергенчинин коргоосунан пайда көрөт, анткени ал тирүү кезинде, ал түнкү карышкырлардын кол салууларынан корголот.
Купид - Ал эки оюнчудан турган жупту түзө алат, алардын максаты аман калуу жана оюнду бирге жеңүү.
Анткени алардын бири өлсө, экинчиси кайгыдан өлөт.
• ТҮНДҮН ЖАРАТЫЛАРЫ
Алардын миссиясы: бардык айыл тургундарын байкабай жок кылуу.
Курман карышкыр - Ар бир түнү ал карышкырлары менен жолугуп, жеп кете турган курмандыкты чечет.
Карышкырлардын Жугуштуу Атасы – Ар бир оюнда ал карышкырдын курмандыгы карышкырга айланып, үйүргө кошулабы же жокпу, чече алат. Анын инфекциясы чечүүчү мааниге ээ болушу мүмкүн: жуккан адам өзүнүн күнөөсүз ыйгарым укуктарын сактап калат.
Чоң жаман карышкыр - башка карышкыр өлбөсө, ал ар бир түнү кошумча курмандыкты жалмап коюуга кудурети жетет.
• ЖАЛГЫЗ ЖАНДАР
Алар сөзсүз түрдө карышкыр эмес, айылдын бир бөлүгү да эмес... алар өздөрүнүн эрежелерине гана баш ийишет.
Ак Курт карышкыр - Ал чыккынчылык кылууну чечмейинче... пакеттин бир бөлүгү. Ар бир түнү анын үйүрүндөгү карышкырды өлтүрүүгө күчү жетет. Анын тилеги: жалгыз аман калуу.
Assassin - Анын максаты бүтүрүү жана жалгыз оюнду утуп алуу болуп саналат. Ар түнү ал бир оюнчуну өлтүрө алат жана карышкырдын чабуулунан өлбөйт.
Химик - Анын максаты жалгыз жеңишке жетишүү. Ар бир түнү, ал оюнчуга дарысын жугузушу мүмкүн. Таңга маал ар бир жуккан оюнчунун 50% жакынына жугузуу мүмкүнчүлүгү, 33% өлүп калуу мүмкүнчүлүгү бар.
жана 10% калыбына келтирүү мүмкүнчүлүгү.
Пиромания – Ар бир түнү, ал эки оюнчуну бензинге жаба алат же оюнду жалгыз жеңүү үчүн буга чейин өчүрүлгөндөрдүн баарын өрттөй алат.
Демек... Баатыр болууну жактырасызбы... же унчукпай турган коркунучпу?
Качан жаңырды
2025-ж., 4-сен.
Төмөнкү жерде жеткиликтүү