Malam aneh menimpa kampung...
Permainan werewolf ini mempunyai 29 peranan.
Ada yang melindungi yang tidak bersalah... yang lain memburu dalam bayang-bayang.
Dan beberapa orang bermain untuk diri mereka sendiri, tanpa sebarang pihak atau kepercayaan.
Setiap peranan mempunyai kuasa rahsia, misi yang unik... Iaitu memenangi permainan dengan memenangi kampung, kumpulan mereka, sebagai pasangan, atau kadang-kadang sendirian.
Jadi, selamat datang ke buku ejaan peranan...
• PENJAGA KAMPUNG
Misi mereka: untuk membuka topeng serigala dan penjahat, dan bertahan sehingga akhir.
The Seer – Setiap malam, dia boleh mengintip peranan pemain dan menemui identiti sebenar mereka.
Penyihir - Dia mempunyai ramuan kehidupan dan ramuan kematian.
Penyelamat - Mereka melindungi seorang pemain setiap malam daripada sebarang serangan. Tetapi berhati-hati, dia tidak boleh melindungi pemain yang sama dua pusingan berturut-turut!
The Trapper - Setiap malam, dia memasang perangkap pada pemain. Jika pemain diserang, ia akan dilindungi dan membunuh penyerang. Perangkap dinyahaktifkan jika pemain tidak diserang.
The Fox - Dia boleh menghidu pemain untuk mengetahui sama ada mereka atau salah seorang jiran mereka adalah sebahagian daripada kem serigala. Jika ya, dia mengekalkan kuasanya untuk malam berikutnya. Walau bagaimanapun, jika pemain yang dihidu atau jiran mereka bukan sebahagian daripada kem serigala, dia kehilangan kuasanya.
Berhati-hati... bukan serigala tak semestinya orang kampung...
Jurulatih Beruang - Pada waktu subuh, dia akan menggeram jika serigala berada di dekatnya.
The Raven – Setiap malam, dia boleh memilih untuk menetapkan pemain yang akan mendapat dua undian menentangnya pada hari berikutnya.
The Medium - Apabila malam tiba, dia adalah satu-satunya yang boleh mendengar orang mati.
The Dictator – Hanya sekali setiap perlawanan, dia boleh merebut kuasa undi kampung ke atas pemain.
Pemburu - Selepas kematiannya, dia boleh menghapuskan seorang pemain yang tinggal dengan menggunakan peluru terakhirnya. Dia adalah malaikat penjaga Little Red Riding Hood, tanpa mengetahui identitinya.
Little Red Riding Hood – Walaupun dia tidak mempunyai kuasa, dia mendapat manfaat daripada perlindungan pemburu kerana selagi dia masih hidup, dia akan dilindungi daripada serangan serigala jadian pada waktu malam.
The Cupid - Dia mempunyai kuasa untuk membentuk sepasang dua pemain yang matlamatnya adalah untuk bertahan dan memenangi permainan bersama-sama.
Kerana jika salah seorang daripada mereka mati… yang lain akan mati kerana kesedihan.
• MAKHLUK MALAM
Misi mereka: menghapuskan semua penduduk kampung tanpa dikesan.
Werewolf - Setiap malam, dia bertemu dengan rakan serigalanya untuk memutuskan mangsa untuk dibaham.
Bapa Serigala Yang Berjangkit – Sekali setiap permainan, dia boleh memutuskan sama ada mangsa serigala jadian akan berubah menjadi serigala jadian dan menyertai kumpulan itu. Jangkitannya boleh menjadi penting: orang yang dijangkiti mengekalkan kuasanya yang tidak bersalah.
Serigala Jahat Besar – Selagi tiada serigala lain mati, dia mempunyai kuasa untuk memakan mangsa tambahan setiap malam.
• JIWA SUNYI
Mereka tidak semestinya serigala, mahupun sebahagian daripada kampung... mereka hanya mematuhi peraturan mereka sendiri.
Werewolf Putih - Dia adalah sebahagian daripada kumpulan ... sehingga dia memutuskan untuk mengkhianati. Setiap malam, dia mempunyai kuasa untuk membunuh seekor serigala dalam bungkusannya. Keinginannya: untuk menjadi satu-satunya yang terselamat.
The Assassin - Matlamatnya adalah untuk menamatkan dan memenangi permainan sahaja. Setiap malam, dia boleh membunuh seorang pemain, dan dia tidak boleh mati akibat serangan serigala.
The Pyromaniac – Setiap malam, dia boleh menampung dua pemain dengan petrol, atau membakar semua orang yang telah disiramnya untuk memenangi permainan sahaja.
Jadi... Adakah anda lebih suka menjadi hero... atau ancaman senyap?
Dikemas kini pada
4 Sep 2025
Berbilang pemain berdaya saing