Usiku wa kushangaza unaingia kijijini ...
Mchezo huu wa werewolf una majukumu 29.
Wengine hulinda wasio na hatia ... wengine huwinda kwenye vivuli.
Na wachache hucheza wenyewe, bila upande wowote au imani.
Kila jukumu lina nguvu ya siri, dhamira ya kipekee... Hiyo ya kushinda mchezo kwa kushinda kijiji, pakiti yao, kama wanandoa, au wakati mwingine hata peke yao.
Kwa hivyo, karibu kwenye kitabu cha spelling cha majukumu...
• WALINZI WA VIJIJI
Dhamira yao: kufunua mbwa mwitu na wabaya, na kuishi hadi mwisho.
Mwonaji - Kila usiku, anaweza kupeleleza jukumu la mchezaji na kugundua utambulisho wao wa kweli.
Mchawi - Ana dawa ya uhai na dawa ya kifo ndani yake.
Mwokozi - Wanalinda mchezaji mmoja kila usiku dhidi ya shambulio lolote. Lakini kuwa mwangalifu, hawezi kumlinda mchezaji yule yule zamu mbili mfululizo!
Mtegaji - Kila usiku mwingine, yeye huweka mtego kwa mchezaji. Ikiwa mchezaji atashambuliwa, atalindwa na kumuua mshambuliaji. Mtego utazimwa ikiwa mchezaji hajashambuliwa.
Fox - Anaweza kunusa mchezaji ili kujua kama yeye au mmoja wa majirani zao ni sehemu ya kambi ya mbwa mwitu. Ikiwa ni hivyo, anabaki na nguvu zake kwa usiku unaofuata. Walakini, ikiwa mchezaji aliyenuswa au majirani zao sio sehemu ya kambi ya mbwa mwitu, anapoteza nguvu zake.
Kuwa mwangalifu... kutokuwa mbwa mwitu haimaanishi kuwa wewe ni mwanakijiji...
Mkufunzi wa Dubu - Alfajiri, atanguruma ikiwa mbwa mwitu yuko karibu naye.
Kunguru - Kila usiku, anaweza kuchagua kuteua mchezaji ambaye atamaliza kwa kura mbili dhidi yake siku inayofuata.
Kati - Usiku unapoingia, yeye ndiye pekee anayeweza kusikiliza wafu.
Dikteta - Mara moja tu kwa kila mchezo, anaweza kunyakua mamlaka ya kupiga kura ya kijiji juu ya mchezaji.
Hunter - Baada ya kifo chake, anaweza kuondoa mchezaji mmoja aliyebaki kwa kutumia risasi yake ya mwisho. Yeye ni malaika mlezi wa Little Red Riding Hood, bila kujua utambulisho wake.
Nyekundu Nyekundu - Ingawa hana nguvu, anafaidika na ulinzi wa mwindaji kwa sababu maadamu yu hai, atalindwa dhidi ya mashambulizi ya mbwa mwitu usiku.
Cupid - Ana uwezo wa kuunda jozi ya wachezaji wawili ambao lengo lao ni kuishi na kushinda mchezo pamoja.
Kwa sababu ikiwa mmoja wao atakufa ... mwingine atakufa kwa huzuni.
• VIUMBE WA USIKU
Dhamira yao: kuwaondoa wanakijiji wote bila kuonekana.
Werewolf - Kila usiku, yeye hukutana na mbwa mwitu wenzake kuamua juu ya mwathirika wa kummeza.
Baba Ambukizi wa Mbwa Mwitu - Mara moja kwa kila mchezo, anaweza kuamua kama mwathirika wa werewolf atabadilika kuwa werewolf na kujiunga na pakiti. Maambukizi yake yanaweza kuwa muhimu: mtu aliyeambukizwa huhifadhi nguvu zake zisizo na hatia.
Mbwa Mwitu Mkubwa Mbaya - Maadamu hakuna mbwa mwitu mwingine aliyekufa, ana uwezo wa kummeza mwathirika wa ziada kila usiku.
• NAFSI ZA UPWEKE
Wao si lazima mbwa mwitu, wala sehemu ya kijiji ... wao tu kutii sheria zao wenyewe.
White Werewolf - Yeye ni sehemu ya pakiti ... mpaka anaamua kusaliti. Kila usiku mwingine, ana uwezo wa kumuua mbwa mwitu kwenye pakiti yake. Nia yake: kuwa peke yake aliyeokoka.
The Assassin - Lengo lake ni kumaliza na kushinda mchezo peke yake. Kila usiku, anaweza kumuua mchezaji mmoja, na hawezi kufa kutokana na shambulio la mbwa mwitu.
Mkemia - Lengo lake ni kushinda peke yake. Kila usiku mwingine, anaweza kumwambukiza mchezaji na dawa yake. Alfajiri, kila mchezaji aliyeambukizwa ana nafasi ya 50% ya kusambaza kwa jirani yake, uwezekano wa 33% wa kufa,
na uwezekano wa 10% wa kupona.
Pyromaniac - Kila usiku, anaweza kuwafunika wachezaji wawili kwa petroli, au kuwasha moto kila mtu ambaye tayari amemwagika ili kushinda mchezo peke yake.
Kwa hivyo... Je, utapendelea kuwa shujaa... au tishio la kimya kimya?
Ilisasishwa tarehe
4 Sep 2025
Ya ushindani ya wachezaji wengi