
Ab sinthe
建议装备系统新增 「通用装备设置」,目前的装备预设只能针对单个角色和预设阵容进行设置,但其实是不太合理的,因为大部分玩家基本上也就只能凑出几套固定的装备。 并且建议在挑战开始前,可以在选人界面实现装备的更替,这样就不用跳转角色界面重新设置装备,极大程度的便利了玩家的操作

林洋
2周年入坑体验很不错,不过8月14日更新后很多bug,在帮角色换装备有时候不管怎么点都没有反应但换其他角色又没有问题,战斗按重新开始战斗按钮直接不见了要逃跑再进过,战斗换角色放技能顺序也会卡出一个角色头像出来,末日有时候图片会被放大看不到其他地方只看到怪物的半个头跟天空,虽然无伤大雅但玩起来就会卡卡的。 还有席比雅的glu talk 剧情海滩的ai图。。不是说不能用,而是至少把ai图有问题的地方去修掉或优化车子上方白色的方块每个车数量不一样位置也很奇怪,椰树越后面越倾斜都要倒下去了,车门轮胎也是有但不明显其实还好,如果说大部分玩家都说OK没问题没有人在意那我也尊重,只是希望官方不要过于依赖ai可能会走向另一种结果。 編輯:原來dc有反饋bug的地方沒有發現,改bug速度確實很快,這裡先抱歉沒發現官方辛苦了

jack q
作为一个新手,我对游戏的其他方面还没有过多了解,游戏大部分角色确实吸睛,不过发现角色的技能描述严重有误,例如很多角色的“使用相当于当前生命力的0%,或者是{8{”,还有“造成自身攻击力502500%”,这样明显的不合理描述,最致命的是绝大多数角色技能描述除了数值外几乎完全相同,都是“消耗多少生命值,在多少回合内攻击力增加多少,攻击敌人多少次,每次造成自身攻击力多少的物理伤害”,全是物理伤害,并且辅助类型角色也是这样,我在play里下载的按理说不应该有这样的问题
您好,这里是BrownDust2。感谢您对游戏的反馈。对于您提到的角色技能描述错误问题,我们深感抱歉。您的意见我们会认真考虑并传达给相关部门。希望未来能为您提供更好的游戏体验。谢谢。