3 matematikë e shpejtë fëmijë

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
100 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Në këtë epokë të teknologjisë, fëmijët tërhiqen më shumë nga aplikacionet celulare sesa librat Teksti mësimor Klasa 3, Matematika e Shpejtë për Fëmijë është një libër i plotë i kursit të një programi të vetëm kombëtar të miratuar nga bordi i teksteve shkollore të Punjabit, Pakistani, Klasa 3. Aplikacioni argëtues dhe edukativ i mësuesit të matematikës për fëmijët e vegjël për të mësuar matematikën, mësimin e fëmijëve të vegjël dhe parashkollorin Montessori Class 3, i krijuar për fëmijët e kopshtit, parashkollor, ai ka lojëra ndërvepruese për t'i ndihmuar ata të mësojnë numërimin, mbledhjen, zbritjen dhe njohjen e numrave mund të shohin se sa mirë po ecën fëmija i tyre dhe të festojnë përparimin e tyre, duke e bërë aplikacionin Class 3 Quick Math For Kids një përzierje të shkëlqyer mësimi dhe argëtimi Mësojini fëmijëve matematikën me mësimin e hershëm të matematikës, mësimin e fëmijëve të vegjël, mjeshtrin e matematikës, këndin e lojërave të matematikës, parashkollor Montessori. & mësues matematike i cili është jashtëzakonisht i lehtë për t'u përdorur me veçoritë e Class 3 Quick Math For Kids si shkrimi, redaktimi, nënvizimi dhe ruajtja e modifikimeve tuaja në aplikacionin e librit.
PARASHKOLLOR MONTESSORI:
Montessori Preschool në Klasën 3 Matematika e Shpejtë për Fëmijë është një pjesë e veçantë e aplikacionit që përdor metodën parashkollore Montessori për të mësuar fëmijët e vegjël dhe matematikë të këndshme të klasës 3, ka lojëra argëtuese dhe interaktive për numërim, mbledhje dhe njohje të numrave. Me pamjet vizuale shumëngjyrëshe dhe kontrolle të lehta, fëmijët mund të mësojnë nga këndi i lojërave të matematikës me ritmin e tyre.
MASTER MATEMATIKA:
Math Master në Klasën 3 Matematika e Shpejtë për Fëmijë është një pjesë argëtuese dhe sfiduese e matematikës së lezetshme që i ndihmon fëmijët e vegjël të përmirësohen në matematikë në klasën 3, Matematika e shpejtë për fëmijë ka lojëra dhe aktivitete që bëhen më të vështira ndërsa shkojnë, duke u fokusuar në aftësi si shtimi. , zbritja, numërimi dhe njohja e numrave me kontrollet e thjeshta të Math Master, fëmijët do të kënaqen duke praktikuar dhe përmirësuar aftësitë e tyre matematikore me Math 3 Quick For Kids.
SHËNDETI I MATEMATIKAVE:
Math Playground në Klasën 3, Matematika e Shpejtë për Fëmijët është një pjesë argëtuese e aplikacionit që e bën mësimin e matematikës, matematikës dhe mësuesit të matematikës emocionuese për fëmijët e vegjël të klasës 3, ka shumë lojëra lozonjare që mësojnë numërimin, mbledhjen, zbritjen. fëmijët mund të mësojnë koncepte matematikore duke u argëtuar me Klasën 3 të Math Playground-it të shpejtë, i inkurajon fëmijët të mësojnë duke luajtur dhe duke qenë krijues me Math 3 Quick For Kids.
MËSIMI I FËMIJËVE:
Mësimi i Fëmijëve në klasën 3 të matematikës së shpejtë për fëmijë është një seksion argëtues i aplikacionit i krijuar për fëmijët e vegjël rreth mësimit të fëmijëve të vegjël, mësues i lezetshëm i matematikës dhe matematikës për të mësuar gjëra bazë si ngjyrat, format, kafshët dhe numrat me KG Quick Math Games For Kids. Klasa 3 Quick Math For Kids ka fotografi shumëngjyrëshe.
MËSUES I KOSOVËS I MATEMËSISË DHE MATEMATIKAVE:
Mësues i lezetshëm i matematikës dhe matematikës në klasën 3, Matematika e shpejtë për fëmijë ofron lojëra argëtuese dhe sfiduese që i ndihmojnë fëmijët të mësojnë aftësi të avancuara matematikore si shumëzimi, pjesëtimi, thyesat dhe zgjidhja e problemeve Me mësuesin e lezetshëm të matematikës dhe matematikës dhe kontrollet e lehta Problemet e matematikës në një mënyrë argëtuese Mësuesi i mirë i matematikës dhe matematikës i mëson fëmijët të mendojnë me kujdes dhe të vazhdojnë të përpiqen edhe kur është e vështirë.
MËSIMI I MATEMATËS:
Mësimi i matematikës në klasën 3 e bën matematikën argëtuese dhe të lehtë për fëmijët e klasës 3 të matematikës së shpejtë për fëmijë ka shumë lojëra që mësojnë numërimin, mbledhjen, zbritjen dhe njohjen e numrave këndi i lojërave, mjeshtri i matematikës parashkollore Montessori për.
Përditësuar më
19 pri 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"

Ç'tĂ« reja ka

Crashes Resolved