codeSpark: auhinnatud koodide Ƶppimise rakendus lastele (vanuses 3ā10)
š 100 kodeerimismƤnge ja tegevusi ā lisaks tƶƶriistad oma loomiseks! Juba 3-aastased lapsed saavad hakata kodeerima mƤngides just neile mƵeldud mƵistatuste, jutuvestmise ja loovustƶƶriistade abil. Vanemad lapsed saavad kujundada ja avaldada oma mƤnge, liituda igakuiste vƵistlustega ja uurida teiste lastekodeerijate loodud projekte.
Kuu- vƵi aastatellimusega saate tƤieliku juurdepƤƤsu ā proovige liikmelisust 7 pƤeva tasuta! Iga-aastased tellijad saavad luua kuni 5 lapseprofiili, muutes codeSparki ideaalseks mitme Ƶppijaga peredele.
VĆI mƤngige piiratud sisu lƤbi Hour of Code, ilma krediitkaarti vajamata.
š® Ćppige mƤngimise kaudu kodeerimist
ā MƵistatused ā pƵhilised kodeerimise ja probleemide lahendamise kontseptsioonid taseme kaupa
ā Loo ā kujundage ja kodeerige oma mƤnge ja interaktiivseid lugusid
ā Made by Kids ā mƤngige ja avastage mƤnge, mille on loonud teised noored kodeerijad üle maailma
ā Igakuised kodeerimisvƵistlused ā tutvustage loovust, koodiprojekte ja vƵitke auhindu
ā Kodeerige koos ā liituge sƵpradega mitme mƤngijaga veepallivƵitluses, harjutades samal ajal kodeerimisloogikat
ā Eelkodeerimine koolieelikutele ā tegevused, mis on mƵeldud 3ā4-aastastele Ƶpilastele
ā Seikluskaardid ā avage uusi mƵistatusi ja vƤljakutseid, liikudes lƤbi lƵbusate kodeerimismaailmade
š Hariduslikud eelised, mida toetavad uuringud
codeSparki Ƶppekava pƵhineb MIT-i, Princetoni ja Carnegie Melloni uuringutel. Lapsed Ƶpivad arvutiteaduse pƵhitƵdesid lƵbusal ja ligipƤƤsetaval viisil ā ilma sƵnadeta.
ā Kodeerimiskontseptsioonid: jƤrjestus, tsüklid, tingimuslikud tingimused, sündmused ja silumine
ā Arvutuslik mƵtlemine: probleemide lahendamine, loogika, mustrite tuvastamine ja loovus
ā Tugevdab varaseid oskusi: lugemist, matemaatikat ja kriitilist mƵtlemist
ā Suurendab mƤngu kaudu enesekindlust, visadust ja koostƶƶd
ā Julgustab disainimƵtlemist, lastes lastel muuta ideed tƶƶmƤngudeks ja lugudeks
š Lastele ohutu ja reklaamivaba
ā Ohutuse tagamiseks vaadatakse iga mƤng ja lugu enne avaldamist üle
ā Ei mingeid reklaame, mikrotehinguid ega segajaid
ā Vanemate armatuurlaud profiilide haldamiseks ja edenemise jƤlgimiseks
ā UsaldusvƤƤrne keskkond iseseisvaks Ƶppimiseks
š¬ Kiitus vanematelt ja Ƶpetajatelt
"Mu tütred on 6- ja 8-aastased ning see on nende uus lemmikmƤng. Nüüd tahavad nad olla programmeerijad!" ā Vanemate ülevaade
"Mulle meeldis nƤha, kuidas mu lapsed nautisid koos puslede kallal tƶƶtamist." ā Vanemate ülevaade
Ćpetajad ja lapsevanemad kogu maailmas kasutavad codeSparki kodeerimise tutvustamiseks klassiruumides, koolijƤrgsetes programmides ja kodus. Lapsed on motiveeritud, sest Ƶppimine tundub mƤnguna ja nad on uhked, et saavad oma loomingut jagada.
š Auhinnad ja tunnustused
ā
LEGO Foundation ā Ƶppimise ja mƤngimise ümberkujundamise teerajaja
šļø Laste tehnoloogiaülevaade ā toimetaja valiku auhind
š„ Lapsevanema valiku auhind ā kuldmedal
š
KokkupƵrkekonverents ā laste ja perede hƵbeda vƵitja
š Miks valivad pered codeSparki
ā MƵeldud lastele vanuses 3ā10, lugemist pole vaja
ā Arendab STEM-oskusi lƵbusate ja kaasahaaravate kodeerimisprobleemide kaudu
ā Toetab loovust avatud mƤngu- ja lugude kujundamise tƶƶriistadega
ā Julgustab koostƶƶd mitme mƤngijaga mƤngude ja vƵistluste kaudu
ā Lapsevanemad, Ƶpetajad ja koolid üle maailma usaldavad
ā Aitab lastel nƤha end loojate, probleemide lahendajate ja tulevaste uuendajatena
š„ Tellimine ja allalaadimine
Alustage 7-päevase tasuta liikmelisuse prooviperioodiga. Tellimused uuendatakse automaatselt; hallata või tühistada igal ajal konto seadetes. Iga-aastased tellijad saavad luua kuni 5 lapseprofiili, mis teeb kogu pere toetamise lihtsaks.
š”ļø Privaatsuspoliitika: http://codespark.com/privacy/
š Kasutustingimused: http://codespark.com/terms/
ā Alustage oma lapse kodeerimise teekonda juba tƤna CodeSparkiga ā auhinnatud koodi Ƶppimise rakendusega, mis muudab programmeerimise lƵbusaks, turvaliseks ja kƤttesaadavaks igale 3ā10-aastasele lapsele!
VƤrskendatud:
5. nov 2025
*Tƶƶtab Intel® tehnoloogiaga