这是一款 2D 跨平台严肃游戏,旨在通过 Java 向玩家介绍编程的基本概念和面向对象编程。
游戏逻辑
玩家控制机器人,引导它通过一系列关卡,逐步学习编程知识。每个关卡都包含理论知识并设定了特定的学习目标。玩家必须理解理论并将其付诸实践,才能克服障碍和挑战,到达最终入口并完成特定关卡。
关卡基本结构
• 玩家通过遍布地图的信息标志学习关卡理论。
• 机器人的路径被阻挡,玩家必须完成各种任务和探索才能继续前进。
任务和探索
• 回答测验问题。
• 编写代码。
• 按正确顺序排列代码片段。
• 填写给定代码的空格。