![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjXDWxmW2y75jOBaWxd41Nn8NN6zANXetT4z04iv6cpUFDX1WkbJ=s32)
箱子
我比較願意給遊戲好的評價。 但活動進度6前的那個“潛行“關卡, 認真的嗎? 我知道有較能簡單通關的方式,但我為何要那麼做? 遊戲本身內跑動只能拖動方向至指定鍵位,所以跑動時是「鎖視角」的,加上跳躍,動作非常的彆扭,並且不是所有關卡都能使用。以上兩者,大大降低了可操作性,我覺得完全是來尋不快的。
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Kim Chan
玩了4天,所以來評論了。 首先先稱讚一下,這款是真的很棒的遊戲,劇情、射擊遊玩,人物設計的真的很棒。也能跟朋友一起連線遊玩,但目前最多三人一起。在這裡提一下希望可以改進或增加的部分。 希望遊戲可以把感知的增加的時間降低一點,遊戲的遊玩方式挺多的,有的可以專門去賺升級角色的材料跟升級武器的材料等等,而感知的消耗就會很大也很快,打一下就沒了(我覺得啦),如果可以做時間上的調整就更棒了(我知道感知可以用其他方式去購買,但就是不太想花那些錢😢)。或者可以把關卡的感知消耗減少一點,有些關卡一關就是消耗20,加加總總,消耗也很大,希望可以調整。 第二個是希望朋友連線的人數可以增加,多一點人一起比較好玩。遊玩的方式也可以增加,像是讓好友可以一起內鬥(互打),或者場景的難易程度增加等等。 第三個是希望角色的大絕動畫可以改成自由開關,因為每次放大絕的時候出現動畫就會有跟敵人的時間差,大絕動畫結束,敵人已經走位離開了大絕的範圍,那個大絕就白放了,所以希望可以改成自由開關的方式。 第四個希望可以出一點男角,雖然妹子很可愛,但也希望可以有男生的角色♥️(也希望可以看到主角的眼睛🧒) 這款遊戲真的很棒,超推
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蔡進驛
很普通,還行,但仍是遠遠不夠一位上班族在每天有限時間裡想去玩的動力。但持續加油,營收肯定有的,努力吧! 創新,不要做大家做爛了的模式,至少不一樣點點,風格不同也好,不要玩a玩b玩c,其實都一樣感覺,就是這一樣,那我為何要選塵白呢?