众神派对-Dislyte

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PEGI 16
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游戏简介

《众神派对-Dislyte》全球同服火爆开启,千万玩家齐聚, 战斗一触即发。
在潮流都市中,感受远古神话与现代潮酷的矛盾碰撞,与觉醒神话力量的英雄们并肩作战。
神话再临 众神觉醒,新世代潮酷 RPG 美学新体验

“没有人知道神迹从哪里来,它就那么出现在那里,然后改变了所有人的生活。”

当潘多拉魔盒被打开,众人的希望变成毁灭。为了与带来灾难与破坏的神迹怪物抗衡,受神性声波影响神格化的普通人类觉醒,获得了神的力量。他们被赋予了一个新的称号——代行者。在这最黑暗的时刻,你是否愿意站出来,召集代行者们一起挺身拯救这个世界?

——开启极具视觉享受的冒险之旅——
这是一个过去与未来碰撞的奇幻空间,独一无二的画风设计收到全球玩家好评。
代行者们将与神迹怪物以前所未有的方式进行战斗,你将打造自己的代行者战队,在电子音乐与霓虹灯构造的都市幻想世界里尽情遨游。

——收集多元酷炫角色——
你将遇到各式各样具备超凡力量的酷炫角色,与他们并肩战斗,感受他们独特的故事与羁绊。

——感受沉浸式音乐体验——
带上耳机,享受节拍和律动,一边战斗一边抖腿,让电子音乐为你的冒险之旅提供持久的沉浸体验。

——体验充满策略的回合制战斗——
面对不同的危机挑战,随机应变策略战术,运用不同角色和技能组合扭转不利局面。

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官方网站: https://dislyte.farlightgames.com/
Facebook: https://www.facebook.com/Dislyte
YouTube: https://www.youtube.com/Dislyte
Instagram: https://www.instagram.com/dislyte_official/
Twitter: https://twitter.com/dislyte
Discord: https://discord.gg/dislyte
Reddit: https://www.reddit.com/r/Dislyte/
更新日期
2024年5月16日

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评分和评价

4.3
39.7万条评价
马元浩
2024年1月19日
现版本总结,一个较低养成上限及自由度的rpg卡牌游戏。 该游戏后期玩法着重pvp,新版本的竞技系统改革虽然相对拉低了新老玩家的差距,但缺点是也是一言难尽。 1:众神对决模式全自动系统导致部分角色直接冷板凳作为且每日结算奖励获取量及收益远低于旧版本积分赛。 2:竞技符文系统一出,直接让旧符文失去了养成意义,而且固定的符文搭配同样限制了角色在队伍中的定位选择,直接导致失去养成目标,而大部分的奖励均在竞技玩法内。其中竞技模式只能使用竞技符文,那我何必再去进行符文养成,所有人自定义内容一个样。 其次则是游玩反馈的下降; 很难理解该游戏在失去符文养成这一目标后,游戏还有什么乐趣?或者说,每日上线的意义是什么?养成游戏通过不断的角色养成强化获得正面反馈,所以才会有词条强化等系列系统的出现,现在直接将养成游戏一直以来沿用的系统抛弃确实独出一格,但也没有创新的新养成系统,这不是自行削短游戏寿命吗?其次这种角色自定义内容限制的形式,颇有一种教你玩的感受,同时也有平衡组偷懒通过限制自定义内容进行环境平衡的嫌疑。 最后奉劝一句,跟着行业前人步伐走虽然无法出众,但绝不会踏错。 暂时等待后续版本的更改。
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FARLIGHT
2024年1月20日
感谢您的反馈,关于您对于众神对决、竞技符文以及养成要素的反馈,我们会确保传达给团队并加以评估,希望后续我们能够改进这些方面,感谢您的支持。
Nikki Feng
2024年1月14日
体验还是可以的,很不错。但是希望能有多几支队伍(增加二队三队可以编辑,更改队形),这样就不会忘了自己原本要换的角色或者换了谁上去自己忘了
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FARLIGHT
2024年1月15日
您好,感谢您的反馈,目前我们有编队预设的功能来保存阵容(战备处—编队预设)。您可以利用这个功能来保存许多阵容,希望这能帮到您。
陈昂天
2024年2月1日
还不错 就这画质和角色的风格 挺潮流 玩法不会太伤肝 就是养成英雄资源点很多 主要是体系问题 建议官方可以出类似 多少抽就必出 你要的角色 不然要养成一个体系感觉很困难 导致竞技场 你很难打出好的体验 自然没什么人会氪金 xp党例外 游戏体验好 自然有人会氪金 毕竟看得到拿下好的游戏战绩
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