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トークボックスプレイヤーYun0 ゆの
無限に出来る(気がする) まだ始めて30分 と書こうとしたところで1時間半経っていることに気づきました。 なんでも合成出来る事によって、ハクスラにありがちな「この能力がコレに付いたら良かったのに!」がほぼ叶います(移植できない能力もあります)。 時間泥棒なのは間違いないですが、おすすめです。 スタミナのような概念があり、ダンジョンで負ける毎に1ずつ減っていき、5減った状態でもう一度負けると装備をロスト(ゲーム内通貨で買い戻すことは可)の状態になるようです。 そのスタミナの回復が1日に1度まとめて回復なので、無限にプレイしたい方はスタミナ無限課金(2400円)があるので買い切りと思ったほうが良いかもしれません。
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マイアミ
シンプルで面白い。ダンジョンに潜り、経験値、ジャンク、アイテムを集めてジョブのレベルアップと装備の合成をひたすら繰り返していく。序盤はジャンク不足に陥りがちなのでジャンク取得量が増えるビルドにするのがポイント。コインや指輪やルーペの合成とクギバットのカツアゲなどがあれば300階で10万程度は稼げるように。行き詰まった場合は新しいデータで始めるのも作戦のひとつで、こうすることでバッグや倉庫の上限を増やしやすくなる。課金要素もあるがしなくても1000階まで到達可能。要望としては、ログを見ても攻撃回数+など発動しているのかよくわからないアビリティが複数ある。アイテムの説明文の文言が不足していて効果が分かりづらいことが多々ある。能力削除や空のエッセンスや朽ちた装備の合成などはチュートリアルが必要なぐらい分かりにくいし、各能力の+と%が両方ある時にどうなるのも分からない。これらは早急に改善して欲しい。あとは根本的な部分で能力がどれぐらい上昇しているのか実感しにくいのはゲームのモチベーションに関わるので何とかして欲しいが、基本のUIを変更しない限りどうにもならないのでこの点は諦めている。
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Y ee
すごく楽しいけれど、「ロスト」という制度をよく知っておかないと痛い目を見る。(1敗) 合成していくと大量のジャンクが必要になってくる。 課金で補えるわけでも無いので、 装備集めるよりもジャンクを集めるためにダンジョンに潜って時間を溶かすというよく分からないことになってしまう。 結果的に自分は飽きてしまいました。
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