kadu
バッテリーセーバーを切らなければ碌にランクができなかったりします。画質、解像度を最低まで下げ、その上でバッテリーセーバーを切るとそれなりにランクで戦えます。 個人的には冷却用品の使用を勧めます。 ゲームとしては面白いです。育成が大変ではありますが(ポジションが被った時用に余所見もしましたが半年経っても1ポジション分すら育ちきって無いです)育ち切るとその上位互換的要素ができない限り他にやることが無いので仕方ないのかもしれません。
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妖夢推しの理玖
無課金でもけっこうジェムがもらえるので奇跡の世代たちを集めれるし、キャラだけでなく、腕の問題でもあるので楽しめて最高だと思う。でもスマホがけっこう熱くなることと、煽ってくるやつがいるぐらいですかね不満は。でも面白いことに変わりはないので楽しめます!
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濃い宇治抹茶
いつまで経っても中途半端。最近はゲームの画質落としたり端末軽くしてもラグも酷く重い。そのくせ育成にかかる要求額は、育成カード1枚につきガチャ数回分の石などととんでもなく高い。 「楽しいひと時を過ごしていただけますよう尽力しております」と言うのであれば、せめて育成ハードルを上げる前にβ版コンテンツを完成させてほしい。選手のステータスを一部ユーザーの意見を鵜呑みにしてがちゃがちゃいじる前に、コンテンツの挙動を直してほしい。敵味方問わずCPUがブロックに飛ばないマークしない余分なパス回しばかりするのは、バスケという競技上どうなの? 自発的なプレイを促したいのはわかるけど、マッチングは野良ではものすごく遅く、かといってせっかく実装したシングルモードのオートプレイでは、CPUの選手次第ではパス回しでシュートクロックを浪費してしまうのでつまらない。せっかくマッチングしてもスタンプなどで煽る人もいて治安が良いとは言えない。高校の頂上決定戦だったはずの本編設定は最早、治安の悪い地域のストバス大会スピンオフになっている……
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皆さまに楽しいひと時を過ごしていただけますよう尽力しておりますが、至らない点があり、心苦しく感じております。
このたびお寄せいただきましたお声は、貴重なご意見として頂戴し今後の参考とさせていただきます。