YuH. HaTtoRi
CGにしたのが失敗。 ガラケー版を配信開始時からプレイした身としては、あのドット絵が良かったのに。 カルコ&ブリーナ解体やら、いくつかのイベントが削除され簡素化されている点は、単純に難易度を下げれば良かったのでは?と思う。 歴代ボス戦も楽しみにしていたのにないとか…。 オリジナル版から良いところを削っちゃったな…という印象です。 ついでに言うと、オートバトルが前に選択した行動を繰り返すだけなのでアイテム使ったあとにオートにすると同じアイテムを浪費し続けたりする仕様は改善するべき。 ビッグス&ウェッジだけは何故か状況に応じて行動が変化するのに他のキャラにはそれが適応されてない。
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まだ途中までしかやってないけど、後衛しかいないパロム、ポロム編はザコ戦でもすぐ死んだり全滅もしてイライラ。4のキャラもパーティに入るが弱くて死ぬ。負けイベントでもある程度耐えないと全滅でやり直し。イベントムービースキップできない。操作しにくい。カメラが近すぎて周りが見にくい。戦闘がもっさりしてだるい。オートは前と同じ行動するだけ。最後までやる前にストレスで放り投げそう。
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