
安定の警備員
■※ver.2.4.2時点のレビュー ■リリースから8年経過したにも関わらず、storeに現存し尚且つアプデもある事にまずは感謝と敬意を表したい ■関連して、本レビュー項には数年前のゲーム内容に即した記述も散見される ■その為、それらのレビューは現時点のゲーム内容と当てはまらない場合がある点は留意されたし ■私はリリース初期(2019年)にクリアまで遊んでおり、現在のver.よりプレイし直した身だが、引き継ぎ機能の実装(2025年1月)以外特段内容に変更は無いように思えた ■例えば、 ・ミッション報酬受取がまとめて行えない ・軍備購入ミッションが軍備ガチャでは達成不可 ・放置ゴールドの算定に現時点のクリアSTAGE数が参照される ・デッキのリセット状態を保存しない ・デッキのユニット数の表示に明らかな不具合がある ・STAGE画面の初期位置が難易度ノーマルの1番下で固定 ・限定イベントクリア時一瞬タイトル画面が映る ■上記のような仕様や不具合は未だ健在な為、キャラデザ修正と引き継ぎ機能とイベント実装のみに8年を費やしてきたのかと思うとやるせない思いになった
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Googleユーザー
ゲームは楽しくやり込み要素もあるんですが、 ・広告動画がのうち、5秒程度のもの(現在だと、イドラ ファンタシースターサーガの広告)が入ると、復帰後にゲームの進行が止まる事が結構な頻度であります。裏ではユニットが動いていますが、入力を一切受け付けなくなるので強制終了するしかなくなります。 ・敵が強くてユニット強化のためにクリア済みのミッションを周回し続けなければならないタイミングがちょこちょこある。 ・オートプレイが結構アホで、速攻を仕掛けられてるのに収入アップをしてからヒーラーや弓兵を出す等の不合理な動きをする事がある。 ・ストーリー部分に若干の誤字がある(クーデータとか)。 といったところが気になります。進行不能以外はどうとでもなるので、概ね満足しています。これからも頑張ってください。
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BELL G
クオリティ自体は高く、序盤クエスト失敗時に具体的なアドバイスがある点や、この手のジャンルのゲームでは珍しく、根気が必要だが好きなキャラだけで高難易度にも挑戦できるなど既存のものとは差別化が図られた丁寧な作りのゲームだが、バグや調整不足らしき点がちょくちょく目立つ。 ・何回かクエストを行っていると弓兵の弓が飛ばなくなってしまうため、戻すには再起動しなくてはならない。 ・一部キャラのガチャに物理無効、魔法無効とは記載されているがアップデートによりバランス調整で弱体したためか矛盾している。 ・バナーにある前作の広告をタップしてもプレイストアではダウンロード出来ず、ストーリーの一部の要素への疑問が残るため簡潔な前作のストーリー説明を入れるなどの配慮が欲しかった。 ・課金版の期間限定スカウトがキャラの排出率が高いだけなのでガチャへの課金の意味が薄く、実質ゲーム内通貨を購入するようなものになってしまっている。 ・「限られた時間の中でノーダメージで敵の拠点を叩く」というのが最高評価の為、高コストで足が遅いキャラを使う必要がない。 ・端末へのデータ移行ができない。 という点が気になった。
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