나 혼자만 레벨업:어라이즈

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만 12세 이상
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게임 소개

아름답지만 파괴적인 얼음 마법을 구사하는 프랑스의 유스티치아 길드의 마스터, '알리시아 블랑쉐' 추가!
그리고 사냥과 겨울의 신의 원혼을 담아 만든 권총 '스카디' 까지!

지금 플레이만 해도 '전설 등급 방어구 세트' + '블랙 슈트 성진우 코스튬' 획득 가능!
'액션 RPG'로 최초 등장한 글로벌 143억 뷰의 레전드 웹툰, 나 혼자만 레벨업:어라이즈를 지금 플레이해 보세요!

[화려한 그래픽으로 재탄생한 원작의 감동]
인류 최약 병기에서 세계관 최강 헌터가 되기까지,
주인공 성진우가 되어 레벨업의 과정을 직접 체험!
시원하게 전개되는 나혼렙 원작 스토리는 물론,
게임에서 최초 공개되는 오리지널 스토리까지 경험해 보세요!

[무기와 스킬에 따라 변화하는 다채로운 액션]
무기/스킬 조합에 따라 다채롭게 변화하는 스타일리쉬 액션 전투.
극한회피로 몬스터의 공격을 피하며, 찰나의 순간 QTE 스킬을 적중시켜 크리티컬 데미지 획득!

[원작에 등장하는 최고의 헌터들과의 플레이!]
인류 최종 병기 '최종인', 마수화 능력의 '백윤호', 유려하고 강력한 '차해인'
원작의 최고 인기 헌터들을 직접 만나볼 기회!
능력이 다양한 헌터들과 전투 전략의 다양성을 즐겨보세요!

[변화하는 던전 '게이트'. 그리고 압도적 스케일의 보스와 정면 대결]
유저의 성장에 따라 변화하는 몬스터 던전 '게이트',
헌터를 편성하여 전략을 수립하고 클리어하여 보상을 획득하세요!
거대한 규모의 던전 레이드, 그리고 보스와의 맞대결
초 단위로 겨루는 타임어택 콘텐츠까지 모두 만나보세요!

[그림자 군주가 되어 만드는 나만의 군단]
내가 쓰러트린 몬스터들의 그림자를 추출하여 전투에 투입,
강력한 그림자 군단을 직접 지휘하는 경험을 만끽하세요!

#웹툰 #카카오웹툰 #넷마블 #액션게임 #게임 #SLV #액션RPG #ARISE #소설 #Action #RPG #webtoon

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업데이트 날짜
2024. 5. 28.

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평가 및 리뷰

3.6
리뷰 51.9만개
元cu
2024년 5월 11일
잔 로딩이 너무 많아서 게임하고 싶은 마음이 싹 사라져요. 일본에서 접속 중인데 그래서 그런 건가요. 이거 글로벌 서버 아니었나요. 로비에서 조작 하나 하면 바로 로딩 마크 돌아가고 던전 갔다가 돌아오면 로딩 마크 로딩 로딩 로딩. 사양 문제는 아닌 게 고사양 게이밍 pc도 똑같고 안드로이드 폰도 똑같이 그러네요.
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Netmarble
2024년 5월 11일
레벨이 다른 액션 RPG! 안녕하세요 헌터님, <나 혼자만 레벨업:어라이즈>입니다. 게임 중 불편한 점을 겪어 속상한 마음과 함께 리뷰를 남겨주셨는데요. 먼저, 게임 이용에 불편함을 드린 점 사과의 말씀드립니다. 남겨주신 내용은 유관 부서로 확인 요청드릴 예정이며, 면밀한 확인을 통해 이른 시일 내 정상화될 수 있도록 노력하겠습니다. 다시 한번 게임 이용에 불편함을 드린 점 사과드리며 원활한 서비스를 제공하기 위해 노력하는 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>가 되겠습니다. 감사합니다!
나무늘보
2024년 6월 5일
원작살려서 잘 만든것 같습니다. 즐길거리도 많습니다. 다만, 레벨이 오르고 단계가 올라갈수록 성진우가 너무 약합니다. 레벨에 따른 스테이터스 상승은 너무 미미하고 적들의 상승세는 너무 강해서 게임에 어려움을 격네요. 특히 플레이 중에 체력회복을 못하고, 테그도 안되서 성진우 혼자 플레이시 피관리가 잘 안됩니다. 타게임은 적이 특정 페턴으로 바뀌거나 브레이크시 체력회복 템을 떨구는데, 그런것도 없고, 포션도 없으니 가면 갈수록 성진우로 밀어야 하는 곳은 더욱 힘들어 질것 같네요. 즉, 성진우도 테그가 가능하게 해주거나, 그것도 아니면 포션이나, 체력회복템을 드랍되게 해주세요..
사용자 37명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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S.H J
2024년 6월 2일
오픈 베타, 얼리 엑세스때부터 시작해서 2달 반정도 플레이 하고있는 유저입니다. 전투력은 약 30만이지만 과금은 별로 하지 않았습니다. 일단 모바일을 위주로 만들었다는 느낌이 들었습니다. 그러나 위 내용이 무색하게 최적화가 덜된건지 폰 사양이 좋은데도 불구하고 미친듯한 발열, 인게임 잔렉, 배터리 광탈까지 문제가 많습니다. 하지만 그만큼 사양을 잡아먹는만큼 인게임의 디자인적인 요소는 아주 만족스럽습니다. 인게임의 난이도적인 부분은 좀 높습니다. 그러나 난이도를 따라잡을만큼 쉽지 않은 재화 수급도 문제입니다. 뽑기 시스템도 마찬가지구요. 솔로 플레이 게임인데 이렇게 과금 유도를 해도 될까 싶습니다. 그리고 스테이터스의 비중이 너무 적습니다. 또한 아티팩트와 무기의 등급 체계를 입수 난이도(E,D,C,B,A,S,???)로 변경, 그림자는 일정 시간이 지나도 사라지지 않고 언제든 소환/소환 해제가 가능하며 그림자 피격시 일정 마나가 소비되는 방식이면 좋겠습니다. 개선된 어라이즈 기대합니다
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새로운 기능

나 혼자만 레벨업:어라이즈 신규 업데이트
신규 헌터 및 무기 추가
이외 편의성 개선 및 버그 수정