쥬니버스쿨 - 키즈 코딩 수학 논리 사회성 교육

4,7
1,91 tūkst. apžvalgos
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Turinio įvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 3 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Junior School, vaikų ugdymo programėlė, sukurta Junior Naver!
Kūdikių matematika, žaidimų kodavimas, logika, AI žaidimas, taip pat socialinis mokymasis
Nesijaudinkite dėl savo vaiko išsilavinimo ir pradėkite savo pirmąsias studijas su Juniver School patikrintu mokymosi turiniu.

◼︎ STEAM ir socialinių įgūdžių ugdymas, dėl kurio mūsų vaikai tampa protingesni
1. Matematika
Tvirtas nuo pamatų! Pasiruoškite prieš pradinę matematiką.
- Skaičius: mokykitės skaičių ir išmokite skaičiuoti bei skaičių sąvokas.
- Aritmetika: sukurkite pagrindą rinkdami ir dalindami skaičius ir iššūkį sau išspręsti aritmetines problemas, pvz., sudėti ir atimti tris skaičius.
- Matavimas: lavinkite savo laiko pojūtį studijuodami laikrodį ir praktikuodami žiūrėti į kalendorių. Palyginkite svorį, ilgį, ūgį ir talpą ir sužinokite matavimo vienetą.
- Formos: supraskite taško linijos, veido ir kūno sąvokas ir pažiūrėkite į įvairias trimates formas 3D formatu.

2. Žaisti kodavimą
Ankstyvasis ugdymas ir vaikų žaidimai – viskas viename! Išmokite koduoti lengvai ir smagiai
- Duomenys: mokykitės rinkti duomenis pagal sąlygas ir vizualizuoti juos grafikais ir pan.
- Algoritmas: naudodami mažų vaikų lygio kodavimą galite sukurti algoritmą su sekomis, pasikartojimais ir sąlygomis.
- Programavimas: kurkite savo istoriją programuodami komandas tokiems objektams kaip dinozaurai, gyvūnai ir sunkioji įranga.
- Dirbtinis intelektas: patirkite dirbtinio intelekto mokymosi procesą ir supraskite jo principus.

3. AI žaidimas (laboratorija)
- Mašinos ir kompiuteriai: ieškokite mašinų kasdieniame gyvenime ir sužinokite apie jų elementus bei veikimo principus.
– Dirbtinis intelektas ir duomenys: galvoju, kaip dirbtinis intelektas, kuris mokosi per duomenis, gali padėti mūsų gyvenimui.
- Aplinka ir energija: žinokite apie aplinkos problemas, tokias kaip jūros atliekos ir visuotinis atšilimas, ir raskite būdų, kaip apsaugoti aplinką.
- Kosmosas ir aviacija: tyrinėkite erdvę naudodami bazes ir zondus ir netgi pažvelkite į kosminių šiukšlių problemą.

4. Logika
- Diskriminacija: vaikai žiūri į jiems patinkančius objektus ir skiria tuos pačius ir skirtingus, visumą ir dalis.
- Atmintis: kurkite atminties strategijas per žaidimus, tokius kaip prisiminimas ir sekimas, vietų paieška ir prisiminimas.
- Suskirstymas į kategorijas / klasifikavimas: supraskite ir klasifikuokite kategorijas, pvz., maistas, transporto priemonės, spalvos ir gyvūnai.
- Erdvinis suvokimas: ugdykite erdvinį pojūtį per vaikų mokymosi žaidimus, tokius kaip galvosūkių sprendimas, nuorodų paieška ir žemėlapių skaitymas.
- Išvada: galite atpažinti modelius, suprasti objektų ryšius ir reikšmes bei daryti išvadas.

5. Socialiniai įgūdžiai
- Savęs suvokimas ir savęs valdymas: išmok suprasti save ir valdyti savo emocijas.
- Socialinis sąmoningumas: atpažinkite skirtumus nuo kitų, pavyzdžiui, šeimos ir draugų, ir gerbkite įvairovę.
- Santykių įgūdžiai: išmokite visų santykių pagrindų, įskaitant bendravimą (pokalbio įgūdžius) ir konfliktus.
- Atsakingas sprendimų priėmimas: suprasti socialines taisykles ir prisiimti atsakomybę už savo pasirinkimą.

◼︎ Jaunesniosios mokyklos struktūra yra tokia, kad padėtų efektyviai ugdyti vaikus.
- „Šiandieninės misijos“ režimas 15 minučių per dieną, pritaikytas kūdikio vystymuisi ir lygiui
- „Žiūrėti viską“ režimas, skirtas visai mokymosi veiklai, įskaitant žaidimus su skaičiais ir kodavimo žaidimus
- Nemokama darbaknygė, susieta su programa (atsisiųsta iš oficialios Junior School svetainės)
- „Guardian Report“, pranešimas, skirtas padėti mamai mokytis namuose
- „Mokymosi patarimai“, kuriuos teikia ankstyvojo ugdymo ekspertai
- „Pridėti vaiką“, kur galite užregistruoti kelis vaikus tik su „Naver“ paskyra
– Ar visada nerimaujate dėl vaikų programėlių? „Turinio apribojimo nustatymai“, kurie sumaniai žada vaikams skirtų programų naudojimo laiką

◼︎ Patikimas, tikras vaikų ugdymas, sukurtas kartu su ekspertais
- Facto Schule
- Seulo nacionalinio universiteto Vaiko ir šeimos studijų katedros profesoriaus Park Yoo-jeong tyrimų grupė
– Chung-Ango universiteto Ankstyvojo ugdymo skyriaus profesoriaus Cho Hyeong-Sook tyrimų grupė
– „Severance“ ligoninės vaikų psichiatrijos profesoriaus Cheon Geun-ah tyrimų grupė

◼︎ Kontaktinė informacija
Naver Connect fondas
juniper@connect.or.kr / 1588-3820

Jaunesniąją mokyklą sukūrė „Naver Connect“ fondas, valdantis „Entry“ ir „Khan Academy“.

#Naver #Kūdikis #Vaikai #Vaikai #Vaikai #Toddled #Jaunimas #Jaunimas #Pradiniai #Vaikai #vaikai #Koncepcija #Žaidimas #Studijos #Išsilavinimas #Daugybos lentelė #Šalis #Pastaba #Žaisti #Problema #Matema #Skaičiai #Mokykla #Mokymasis # Operacija #Kodavimas #Dėlionė #Korėjiečių kalba
Atnaujinta
2024-03-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Asmens informacija ir Programų veikla
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija, Garso įrašai ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Įvertinimai ir apžvalgos

4,7
830 apžvalgų

Kas naujo

- AI놀이 콘텐츠의 진행을 확인할 수 있는 표시가 추가되었습니다.