Nauka godzin na zegarze

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PEGI 3
Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

"Horas de aprendizado no relógio infantil" contém 7 lições (níveis). Cada lição consiste em uma parte de treinamento e jogos. Pedido para crianças de 5 a 9 anos. Um relógio para uma criança.

http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/_nauka-godzin-zegar/

As aulas de 1 jogo são gratuitas. O preço da versão completa do aplicativo é de 13,99 PLN.


Lição 1: TODAS AS HORAS
1.1 Ciência: Para que você precisa de um relógio?
1.2 Aprendizagem: Relógio - Introdução (explicação: mostrador do relógio, ponteiro dos minutos e horas)
1.3 Ciência: Relógio digital
1.4 Aprendizagem: Horas inteiras (explicação das horas de leitura em um relógio analógico - apenas horas inteiras)
4 jogos

Lição 2 - O DIA É 24 HORAS
2.1 Aprendizagem: Um dia tem 24 horas (em um dia o ponteiro das horas girará duas vezes no mostrador, o dia / noite mudará quando você mover os ponteiros)
2.2 "Experimentar" (as crianças movem o ponteiro no mostrador e a cada hora uma foto aparece, por exemplo, café da manhã, ir à escola, escola, jantar etc.)
6 jogos

  Lição 3 - QUADRANS
3.1 Aprendizagem: dividindo uma massa - explicando meia hora dividindo a massa em duas partes - inteira e meia (sem entrar no conceito de 30 minutos de uma só vez)
3.2 Aprendizagem: Meia hora - explicação sobre o reconhecimento de meia hora no mostrador.
3.3 Ciência: Quantos minutos são meia hora? (As crianças contam minutos em meia hora).
5 jogos

Lição 4 - QUADRANS
4.1 Aprendizado: dividindo uma massa - uma explicação, quinze minutos com um quarto de massa
4.2 Aprendizado: quarto de hora - aprendendo o quarto de hora no mostrador
4.3 Ciência: Quantos minutos é um quarto de hora? (As crianças contam minutos em um quarto de hora).

Lição 5 - ATA
(para facilitar o uso, as crianças aprendem "São seis horas e 40 minutos".)

5.1 Aprendizado: "Minutos" - explicação dos minutos em um relógio analógico com ponteiros, 1 hora tem 60 minutos.
5.2 Aprendizagem: "Minutos de leitura" - as crianças pressionam o botão e observam como a hora no relógio muda.
5.2 Aprendizagem: "Segundos" - uma explicação do que significa o terceiro ponteiro fino do relógio.
5 jogos

Lição 6 - OUTRAS FORMAS DE LER O TEMPO
6.1. Duas maneiras de ler o tempo - Aprenda a forma falada do tempo, por exemplo, "quatro horas" em vez de "três horas e quarenta minutos ou três e quarenta".
6 jogos

jogos
1 tentativa
- mova as direções e as imagens mostrarão o que está acontecendo no momento
2 DICAS DE CONJUNTO
- acerte o relógio para 3:20 (conversão da hora analógica em digital)
3 TESTE
- 4 mostradores aparecerão e a tarefa é indicar o relógio, que mostra, por exemplo, 11:45.
4 DEFINIR O RELÓGIO DIGITAL
- acertar a hora no relógio digital de acordo com o relógio que possui os ponteiros (conversão da hora digital em analógica)
5 CONECTAR IMAGENS
- selecione duas imagens correspondentes, combinando fotos e tempo digital.
6 COUNT
- o relógio analógico com ponteiros mostrará a hora e o jogador contará:
a) quantos minutos faltam para a hora inteira
b) quantas horas faltam até meia-noite (preste atenção ao símbolo dia / noite).

DICAS DE NAVEGAÇÃO - Mover o ponteiro dos minutos é mais fácil se você o conduzir do lado de fora do mostrador, em vez de tocar o ponteiro diretamente.
Atualizada a
04/03/2016

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Classificações e críticas

3,8
87 críticas
Um utilizador do Google
7 de dezembro de 2016
Porque é um jogo bom
1 pessoa considerou esta crítica útil
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Novidades

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