Googleユーザー
ゲーム自体はとても面白いです。どんなゲームにも言えることですが、ランダム要素が強くなるのが原因で先に進まなくなっていくと途端につまらなくなっていきます。このゲームは強化にランダム要素が強すぎて運が悪いと能力があがらなくなっている点をどうにかならないものでしょうか。
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丸猫
難易度は理解できれば無課金でも問題ないと思います。ヒーローの経験値習得のやりかたとかは、もう少しわかりやすくしてほしかったかな、と思います。リスタートばかりして、まったく入らなくてなんどか首を傾げてましたので。紫鉱山のバージョンアップさせると限界近くまでたまっているのに回収できなくなるのもちょっと勘弁して頂きたい。トライアルで使えた地上制圧の溶岩ゴーレムやら対空できるドラグーンやら攻速上げと回復してくれる女王は、課金系なので強いのは理解できますが、もう少しマイルドな差にならなかったかなと思います。微妙に手が届いてない部分が少し目立ちますが楽しめるゲームだと思います。
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supa moro
アイコンだけを見たなら東洋っぽい世界観かと思っていたが洋風の中世ファンタジーものでした。ヒーローなどのキャラ絵はアメコミ風?でアイコンの絵と違いクセがなく普通、マップとか全体的にスッキリした画風で好感。・登場する手駒たちが小さいから迫力はあまりないが、その代わりにマップが広範囲に表示されるから戦況が把握しやすい。スクロール操作も最低限ですむ。・チュートリアルはざっくりしているが、事典で敵などの情報を確認できたり簡単なヒントがあるから困らないかと。
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