ガチャ確率計算

Bevat advertensies
5 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

Hierdie toepassing is 'n toepassing wat die waarskynlikheid bereken om die gacha voortdurend te draai.
Dit word gebruik wanneer jy wil weet hoe waarskynlik jy is om te wen of nie as jy 'n algemene "gacha met 'n konstante voorkomswaarskynlikheid" agtereenvolgens teken.

As gevolg hiervan dink ek dat u tot 'n mate die aantal herrolle en die hoeveelheid geld wat vir gacha gebruik word, kan voorspel.

◇ Oorsig
As jy hierdie verduideliking lees, het jy dalk die ervaring gehad dat jy nie maklik die gacha kry nie.
Indien wel, moes jy ervaar het dat gacha met 'n lae voorkoms waarskynlikheid moeilik is om uit te kom.

Ook, as jy die gacha voortdurend draai, is die voorkoms waarskynlikheid moeilik om intuïtief te verstaan, en die waarskynlikheid kan laer wees as wat jy gedink het.

As 'n voorbeeld van deurlopende spin, kom ons dink daaraan om die gacha tot twee keer te speel met die gunstelingkarakter wat jy wil hê.
As daar 'n gacha is met 'n waarskynlikheid van 10%, as jy die gacha twee keer trek, sal die gacha met 'n waarskynlikheid van 20% uitkom?

Dit is nie, is dit? Dit is laer as 20%.

Oorweeg hierdie voorbeeld (slaan die gebruik oor as jy nie belangstel nie):

Gestel daar is 'n gacha wat 10% wen en 100 mense trek.
Kom ons sê jy het 10 uit 100 mense die eerste keer getref.
Dan is 90 mense uit en sal nog 'n uitdaging wees.
Kom ons sê uit die 90 mense wat die tweede keer gemis het, het 9 uit 10% gewen.
Dan sal altesaam 19 mense die eerste en tweede rondes wen.
Daarom is die waarskynlikheid om te wen wanneer jy tot 2 keer trek, 19%.

Ter opsomming, as jy die 10% gacha twee keer trek, sal dit nie 20% wees nie, maar 19%, maar waar het 1% verdwyn?
As 10 mense wat die eerste keer wen, ook die gacha trek, en een van hulle wen, wen daardie persoon twee keer.

Dit sal 'n beeld wees dat die waarskynlikheid om gacha agtereenvolgens te teken sal afneem vir diegene wat oorvleuel.
Hoe meer jy voortdurend spin, hoe meer duplikate sal ophoop.

Hierdie toepassing word gebruik om sulke waarskynlikheid te bereken.

◇ Hoe om te gebruik

1. Waarskynlikheidsinvoer
"Tik die waarskynlikheid van die kaart wat jy wil kry."
Ek dink daar is baie gevalle waar die waarskynlikheid van 'n kaart in elke speletjie-app beskryf word.
"As die waarskynlikheid vir elke kaart geskryf is, voer daardie waarskynlikheid in."
Ook, in sommige gevalle word slegs die waarskynlikheid vir elke groep soos SSR en SR vertoon.
"In daardie geval, hoe gaan dit met die berekening van die veronderstelling dat elke vel eweredig in die groep versprei is?"
Byvoorbeeld, as die SSR 2% is en daar is 30 kaarte, deel 2% deur 30 kaarte, en een kaart sal geskat word op 0,0666....%.
(Solank die waarskynlikheid van elke kaart nie gespesifiseer word nie, is dit moontlik dat daar kaarte is wat ongelyk in die groep is en selde uitkom.)

2. Waarskynlikheidsoorsig
Hier kan jy kyk of jy die gacha verskeie kere moet teken om 'n sekere waarskynlikheid of meer te kry wanneer jy die gacha agtereenvolgens slaan.
As jy byvoorbeeld met 'n waarskynlikheid van 50% wil slaan, moet jy die aantal kere met 'n waarskynlikheid van 50% as 'n riglyn oorweeg.

"Wat moet ek doen as ek dit absoluut wil hê?"
"Aangesien dit 'n gacha met 'n sekere waarskynlikheid is, sal dit nie 100% bereik nie, maak nie saak hoeveel keer jy dit draai nie."
"Daarom, wat daarvan om te mik na 'n waarskynlikheid van ongeveer 95%?"
(Maar selfs met 'n 95% waarskynlikheid, as 100 mense die gacha trek, sal 5 mense dalk nie wen nie.)


3. Voer die aantal kere in
"Spesifiseer die boonste limiet vir die draai van jou gacha."
"Die waarskynlikheid om te wen is nie 100% nie, maak nie saak hoeveel keer jy die gacha draai nie, so as jy nie wen nie, sal jy iewers moet onttrek."
"Hoe meer jy dit spin, hoe moeiliker sal dit wees om in die middel te onttrek, maar om nie meer as jou begroting te bestee nie, sal dit nodig wees om die aantal kere te besluit en eervol te onttrek."

4. Waarskynlikheid vertoon
Op grond van die waarskynlikheid wat jy reeds ingevoer het en die aantal gachas, sal die waarskynlikheid om die gacha te wen as jy aanhoudend draai, vertoon word.
Opgedateer op
07 Nov. 2023

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Ligging, Programaktiwiteit en 2 ander data
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

Android 14に対応しました。