ልቦች
ዋና ባህሪዎች
- ልቦችን በሶስት ሲፒዩ ላይ ይጫወቱ
- ባለ አራት ቀለም ንጣፍ (እያንዳንዱ ልብስ የተለየ ቀለም አለው)
- ሶስት እርከኖች -ጀማሪ ፣ መካከለኛ እና የላቀ
- የእርዳታ እና የጨዋታ ማብራሪያን ያካትታል
- ቅንብሮች-የካርድ መጠን ፣ የመርከቧ ዓይነት (ባለ አራት ቀለም ወይም ክላሲክ) ፣ ካርዶች የኋላ ቀለም ፣ ድምጽ ፣ እነማዎች ፣ ፍጥነት ፣ የውጤት ሰሌዳ ፣ የጠረጴዛ ቀለም ፣ በጠረጴዛ ካርዶች ላይ ስሞችን ይመልከቱ ፣ ...
- ውጤቶች - እጆች ፣ ግጥሚያዎች ፣ ምርጥ እና መጥፎ ፣ ...
- ስኬቶች - የልምድ ነጥቦችን ለማሳካት ያስችላሉ
- ጨዋታውን ያስቀምጡ እና ይጫኑ
- የመሬት ገጽታ እና አቀባዊ አቀማመጥ
- ወደ ኤስዲ ይሂዱ
አጫውት ፦
- የልቦች ጨዋታ አንድ ሰው ከ 100 ነጥቦች በላይ በመድረስ ወይም በመሄድ (በነባሪ) ይጠናቀቃል ፣ እና አሸናፊው በዚህ ነጥብ ላይ ዝቅተኛ ውጤት ያለው ተጫዋች ነው
- አንድ ግጥሚያ ሁሉም ካርዶች አንድ በአንድ የሚሰሩበት ብዙ እጆች አሉት ፣ ስለዚህ ሁሉም ሰው 13. የክርክሩ ከፍተኛ ካርድ የተጫወተው ሰው ብልሃቱን አሸንፎ ወደ ቀጣዩ ተንኮል ይመራል።
የውጤት ልቦች;
- የተጫዋቾች ነጥቦች በእያንዳንዱ እጅ መጨረሻ ላይ ወደ የውጤት ሰሌዳዎቻቸው ይታከላሉ
- እያንዳንዱ ልብ አንድ ነጥብ ፣ እና የስፓድስ ንግሥት 13 ነጥቦችን ታገኛለች
የደንቦቹ ቅንጅቶች አንዳንድ ደንቦችን ለመለወጥ ይፈቅዳሉ-
- የጨዋታ ነጥቦች 50 ወይም 100 ነጥቦች
- የመጀመሪያው ብልሃት በተጫዋቹ የሚመራው ክለቦችን 2 (በነባሪ) ወይም አይደለም (በዚህ ሁኔታ የመጀመሪያው እጅ መሪ ተጫዋች አስጨናቂ ነው)
- በመጀመሪያ ትሪኪክ ወይም አይደለም የቅጣት ነጥቦችን (ልቦችን እና የስፔስ ንግሥት) ለመጫወት መፍቀድ ይቻላል
- የስፔስ ንግሥት ልብን ትሰብራለች ወይም አትሰብርም
- ልቦች ካልተሰበሩ የመጫወቻዎችን ንግሥት እንደ መሪ ካርድ መጫወት ሕገ -ወጥ ነው ወይም አይደለም
- ጨረቃን መተኮስ የሁሉንም ተጫዋች ውጤት በ 26 ነጥብ ይጨምራል ወይም የተጫዋች ውጤት በ 26 ነጥብ ቀንሷል
- ካርድ እንዲያልፍ ይፍቀዱ ወይም አይፍቀዱ
ሌሎች የመሌሌ ጨዋታዎች ጂን ሩሚ ፣ ሶሊታየር ፣ ሰባስ ፣ ኦ ሲኦል ፣ ...