Gone Rogue er et episk roguelike-rollespændende eventyrspil! Udforsk tilfældigt genererede fangehuller, indsamle tyvegods, besejre monstre og niveau op!
Find episke emner, eller opret dine egne ved at tilføje opgraderinger til stikkontakter med stik. Elementer genereres proceduremæssigt ved kørsel, så ingen to playthroughs vil have den nøjagtige samme tyvegods!
I sin kerne er Gone Rogue et traditionelt roguelike-spil, der indeholder håndtegnet flisebaseret grafik. Du kan spille i normal tilstand, som giver dig mulighed for at fortsætte, når du dør, eller du kan spille mareridtilstand med permanent død for en mere traditionel rogue-lignende oplevelse. Spillet er turbaseret, men det inkluderer også en realtidstilstand, hvis du foretrækker det. Der er masser af våben at finde, genstande at indsamle og zoner at udforske. Bekæmp fjender med koldt hårdt stål, eller ødelæg dem med magi. Gå til byen, når du har brug for at hvile og komme dig.
Hvis du gerne vil have et indtryk i den fremtidige retning af spillet, e-mail mig eller fortæl mig det i appmarkedets kommentarer!
Omgivende lyde i Gone Rogue blev skabt af klankbeeld på freesound.org
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
Byens musikspor er Suonatore di Liuto af Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licenseret under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/