Panzers to Leningrad

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Acerca del juego

Panzers to Leningrad tiene lugar en el sector norte del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial en 1941 cuando los alemanes lanzan la Operación Barbarroja. De Joni Nuutinen: por un jugador de juegos de guerra para jugadores de guerra desde 2011

Estás al mando del Grupo de Ejércitos Alemán Norte, con la tarea de atravesar los estados bálticos hasta el gran premio, Leningrado, la cuna del bolchevismo. Es esencial que el Cuerpo Panzer alemán se apodere de Leningrado rápidamente antes de que la ofensiva de la Wehrmacht se ralentice inevitablemente por el flujo constante de refuerzos del Ejército Rojo, el empeoramiento del clima, la intrincada logística del suministro de combustible (que se puede desactivar desde la configuración) y el terreno lleno de bosques y pantanos.

Relato histórico: "La 1.ª División Panzer alemana fue una de las primeras unidades en toparse con los tanques KV soviéticos: nuestras compañías abrieron fuego a 800 yardas, pero siguió siendo ineficaz. Nos acercamos al enemigo, quien por su parte continuó acercándose a nosotros despreocupado. Pronto nos enfrentamos a 80 yardas. Se produjo un fantástico intercambio de disparos sin ningún éxito alemán visible. Los tanques rusos continuaron avanzando, los proyectiles perforantes simplemente rebotaron en ellos.

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica.

+ Gracias a la variación incorporada y la tecnología inteligente de IA del juego, cada juego brinda una experiencia de juego de guerra única.

+ Buena IA: en lugar de simplemente atacar en línea directa hacia el objetivo, el oponente de IA equilibra objetivos estratégicos y tareas más pequeñas como rodear unidades cercanas.

+ Ajustes: hay varias opciones disponibles para modificar el aspecto de la experiencia de juego: cambiar el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de animación, elegir un conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloques de casas), decidir qué se dibuja en el mapa y mucho más.


Para salir victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, a medida que las unidades adyacentes brindan apoyo a una unidad atacante, mantén tus unidades en grupos para obtener la superioridad local. En segundo lugar, rara vez es la mejor idea usar la fuerza bruta cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.


Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia solo para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios todavía se actualizan activamente varias veces al año. Las campañas se basan en la mecánica de juego probada por el tiempo TBS (estrategia por turnos) con la que los entusiastas están familiarizados tanto en los juegos de guerra clásicos para PC como en los legendarios juegos de mesa de mesa. Quiero agradecer a los fanáticos por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido que estas campañas mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente en solitario podría soñar. Si tienes consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor usa el correo electrónico, de esta manera podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin todos los límites del sistema de comentarios de la tienda. Además, debido a que tengo una gran cantidad de proyectos en varias tiendas, simplemente no es sensato pasar un puñado de horas cada día revisando cientos de páginas repartidas por todo Internet para ver si hay alguna pregunta en alguna parte; simplemente envíame un correo electrónico y me pondré en contacto contigo. ¡Gracias por tu comprensión!
Última actualización
23 abr 2024

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Valoraciones y reseñas

5,0
17 reseñas

Novedades

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh