Poland between Germany & USSR

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Acerca del juego

Polonia entre Alemania y la URSS es un juego de estrategia por turnos ambientado en el teatro europeo durante la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para jugadores de guerra desde 2011.

Diriges las fuerzas armadas polacas de la Segunda Guerra Mundial, desde pequeñas unidades de tanques hasta legiones de élite de divisiones de infantería, que defienden irremediablemente a Polonia de los ataques desde tres direcciones distintas, o desde cuatro direcciones si la URSS decide atacar también. El plan oficial, llamado Plan Oeste (campaña de septiembre), se basa en la defensa de todas las áreas terrestres, pero podría ser más inteligente utilizar las fortificaciones defensivas, los ríos y la milicia local a tu favor para frenar el avance alemán lo suficiente como para movilizar todas las divisiones y brigadas regulares en una defensa concentrada. ¡Cada día de lucha aumenta la probabilidad de recibir ayuda occidental, o al menos fortalece el caso del renacimiento de la nación polaca después de la guerra!

Rara vez en la historia militar un país ha sido atacado desde los cuatro puntos cardinales. En septiembre de 1939, las fuerzas armadas polacas, aún en medio del proceso de movilización, se enfrentaron a esa sombría realidad. Es como un escenario de defensa de la torre de la vida real en el que eres atacado desde todos los ángulos posibles.

"Los generales de los dos ejércitos invasores repasaron los detalles de la línea preestablecida que marcaría las dos zonas de conquista para Alemania y la Rusia soviética, que posteriormente se reorganizaría una vez más en Moscú. El desfile militar que siguió fue grabado por cámaras y celebrado en el noticiero alemán: generales alemanes y soviéticos, cara a cara, rindieron homenaje militar a los ejércitos y victorias de los demás".
- Richard Raack

Una de las decisiones críticas con las que debes lidiar es cuánto enfatizar la fuerza inmediata de la línea de frente, en oposición a cuánto priorizar y construir infraestructura en la retaguardia, como redes ferroviarias, hospitales y refugios. Poner demasiado énfasis en la planificación a largo plazo podría provocar el colapso de las líneas del frente, mientras que aferrarse obstinadamente a las líneas del frente a toda costa conduciría a perspectivas limitadas a largo plazo.

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica tanto como sea posible manteniendo el juego divertido y desafiante de jugar.

+ Gracias a todas las innumerables pequeñas variaciones integradas, hay un gran valor de repetición: después de suficientes turnos, el flujo de la campaña toma uno bastante diferente en comparación con el juego anterior.

+ Ajustes: hay disponible una lista interminable de opciones para modificar el aspecto de la experiencia de juego: cambia el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de animación, elige un conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloque de casas), decide qué se dibuja en el mapa, desactiva los tipos de unidades y recursos, y mucho más.

Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia solo para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios aún se mantienen actualizados. Las campañas se basan en la mecánica de juego probada por el tiempo TBS (estrategia por turnos) con la que los entusiastas están familiarizados tanto en los juegos de guerra clásicos para PC como en los legendarios juegos de mesa de mesa. Si tienes un montón de dados mientras te inclinas sobre un juego de guerra de mesa, desesperado por lanzar seises y cincos, sabes qué tipo de experiencia estoy deseando recrear aquí. Quiero agradecer a los fanáticos por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido que estos juegos mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente podría esperar. Si tienes consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor usa el correo electrónico, de esta manera podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin los límites del sistema de comentarios de la tienda. Además, como tengo una gran cantidad de proyectos en varias tiendas, no es sensato pasar un puñado de horas cada día revisando cientos de páginas repartidas por todo Internet para ver si hay una pregunta en alguna parte; simplemente envíame un correo electrónico y te responderé. ¡Gracias por tu comprensión!
Última actualización
4 may 2024

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Novedades

+ City bonus less effective during the early turns
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area now follow the logic of other games
+ War Status: number of hexagons player lost/gained shown
+ HOF cleanup