Candy Shop Catch

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Acerca del juego

¡Atrapa los caramelos que caen en un tazón en este trepidante juego arcade! Tienes 60 segundos para obtener la puntuación más alta posible, pero puedes extender el tiempo casi infinitamente atrapando dulces rápidamente. Hay tres dulces a tener en cuenta: Good Candy, Rotten Candy y Time Candy.

Good Candy extiende el tiempo, Rotten Candy agota el tiempo más rápido y Time Candy ralentiza la velocidad a la que caen los dulces. ¡Los caramelos siguen cayendo cada vez más rápido y tendrás que seguir el ritmo o el juego termina!

Selecciona una dificultad para comenzar y sigue jugando a medida que el juego se vuelve más difícil con el tiempo. Puedes obtener más puntos por cada caramelo que caiga recogiendo 25 caramelos buenos seguidos y construyendo un multiplicador de puntuación hasta 5.

Los jugadores que quieran comenzar a un ritmo más rápido pueden seleccionar una dificultad mayor para comenzar. ¡Eso hace que ponerse al día con las puntuaciones altas antiguas sea mucho más rápido!

Si te sientes audaz, puedes probar la alocadamente rápida dificultad Avena, ¡donde te sumerges en el juego a su ritmo más caótico (solo jugadores expertos)!

Candy Shop Catch fue creado en su totalidad por el estudiante universitario y desarrollador de juegos independiente Tony Yotes (yotesgames.com) con la canción "Local Forecast" de Kevin MacLeod (incompetech.com) y efectos de sonido de freesound.org con licencia Creative Commons: By Attribution 3.0.
Última actualización
4 dic 2013

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