Jugabilidad:
El objetivo de ZDC es eliminar todas las bolas que ruedan por la pantalla a lo largo de un camino determinado (el camino es claramente visible en todos los niveles excepto en el último nivel) con otras bolas antes de que estas bolas lleguen a la estructura de calavera amarilla, que se abrirá en diversos grados como una advertencia de las bolas que se aproximan. El jugador puede llevar dos bolas a la vez y puede cambiar en cualquier momento. Tan pronto como una bola llega al cráneo, las demás la siguen y el jugador pierde una vida. Para evitar que las bolas lleguen al cráneo, el jugador puede eliminar las bolas disparando una bola de color desde la boca del ídolo de la rana de piedra hacia la cadena de bolas que continuará empujando hacia adelante hasta que el jugador llene la barra amarilla, que es cuando las bolas dejarán de salir de la pantalla. Cuando tres o más del mismo color entran en contacto, explotan, posiblemente provocando otras explosiones como parte de una reacción en cadena. El nivel se completa cuando, después de llenar la barra, el jugador elimina todas las bolas en la pantalla.