LaRoomy: Bluetooth Control

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Acerca de esta app

La aplicación LaRoomy es una forma fácil y eficiente de implementar el control de Bluetooth en proyectos integrados.

Minimizar el esfuerzo:
No tiene que preocuparse por implementar y desarrollar un protocolo de transmisión. La aplicación LaRoomy en combinación con un marco proporcionado, la API de LaRoomy, se encarga de eso por usted.

Ahorrar tiempo:
La integración de un control Bluetooth funcional no tiene por qué llevar mucho tiempo. Con la aplicación LaRoomy, se puede hacer en minutos.

Se Flexible:
Debido al concepto adaptativo, la aplicación LaRoomy ajusta su interfaz de usuario a las propiedades de su dispositivo. No se muestran controles innecesarios.

¿Con qué se puede utilizar la aplicación?
Cualquier tablero con capacidades Bluetooth LE se puede utilizar con esta aplicación. Ya sea un Arduino Nano 33 IoT, Arduino Nano 33 Ble, Espressif Esp32 o cualquier otro módulo. Los marcos están disponibles para muchas plataformas y la cantidad de plataformas compatibles se expande constantemente. Las plataformas compatibles actualmente son: Atmel SAM, Espressif32, Nordic nRF52 y STM32. Las bibliotecas se basan en el marco Arduino.
Para otras plataformas o por razones de eficiencia se puede realizar una implementación propia del protocolo de transmisión. La documentación requerida se proporciona en el sitio web de LaRoomy.

¿Cuál es el concepto detrás?
Diferentes dispositivos Bluetooth periféricos requieren interfaces de usuario específicas que están hechas a medida para el hardware particular del dispositivo. Por lo tanto, se requiere una aplicación específica para cada dispositivo. La aplicación LaRoomy proporciona una interfaz de usuario dinámica y es capaz de adaptarse a las propiedades de un dispositivo en particular. Al implementar el protocolo de transmisión de LaRoomy, todos los dispositivos con conectividad Bluetooth-GATT se pueden usar junto con la aplicación LaRoomy. No es necesaria la creación y provisión de una aplicación específica para un dispositivo y la implementación y el control a través de Bluetooth se pueden proporcionar de manera rápida y eficiente.

Y así de fácil es:
Simplemente incluya la biblioteca apropiada en Visual Studio Code usando PlatformIO o agregue la biblioteca como dependencia en el IDE de Arduino y defina las propiedades deseadas del dispositivo. Una vez que el firmware se ha cargado en la placa, el dispositivo se puede agregar dentro de la aplicación. Durante el proceso de conexión, se recuperan las propiedades del dispositivo previamente definidas y se muestra una interfaz de usuario correspondiente, adaptada a las propiedades del dispositivo.
Lo único que tiene que hacer es implementar su funcionalidad de hardware específica y conectarla al marco de la API de LaRoomy.
Actualización
9 jun 2023

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