Snakes and Ladders es un antiguo juego de mesa rodante de dados indio considerado hoy en día como un clásico mundial. Se juega entre dos o más jugadores en un tablero de juego con cuadrados numerados y cuadriculados. En el tablero se representan varias "escaleras" y "serpientes", cada una conectando dos cuadrados específicos del tablero. El objetivo del juego es navegar por la pieza de juego, de acuerdo con la tirada de dados, desde el inicio (cuadrado inferior) hasta el final (cuadrado superior), ayudado o obstaculizado por escaleras y serpientes, respectivamente.
Este juego de dados es un concurso de carreras simple basado en la pura suerte y es popular entre los niños pequeños. La versión histórica tenía sus raíces en las lecciones de moralidad, donde la progresión de un jugador en el tablero representaba un viaje de vida complicado por virtudes (escaleras) y vicios (serpientes).
La IA detrás del juego Snakes and Ladder está completamente construida teniendo en cuenta que el resultado de los dados siempre es aleatorio e impredecible, ya sea que lo arroje el jugador o la IA.
Hemos incorporado un motor básico para la mecánica de lanzamiento de dados que simulará el efecto de lanzamiento/lanzamiento de dados en tiempo real.
Historia:
Snakes and Ladders se originó en la India como parte de una familia de juegos de mesa de dados. El juego llegó a Inglaterra y se vendió como "Snakes and Ladders", luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como Chutes and Ladders (una "nueva versión mejorada del famoso deporte de interior de Inglaterra") por el pionero del juego Milton Bradley en 1943.
La frase "volver al punto de partida" se origina en el juego de las serpientes y las escaleras, o al menos fue influenciado por él: la primera certificación de la frase se refiere al juego: "Sin embargo, tiene el problema de mantener el interés del lector, que siempre está siendo enviado de nuevo al punto de partida en una especie de juego intelectual de serpientes y escaleras.
Nota: los anuncios están colocados estratégicamente para que puedas tener un juego no destructivo.
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