拱豬大戰

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Acerca de este juego

Gong Zhu también llamada tarjeta de China, es muy popular en la sociedad china Una especie de juego de póquer clásico. Perseguir las tarjetas Pig War One utilizando el gobierno popular, la libertad de elegir sus tarjetas, además de ovejas, de todo el brillo luminoso y lleno. NPC tiene una inteligencia superior, la interfaz es hermosa hermosa, es una buena opción para su entretenimiento!


Reglas Gong Zhu introducidos:
Licencias:
Queen size usando eliminar 52 cartas, el sistema distribuye aleatoriamente cuatro jugadores.

Tamaño de tarjeta:
Tamaño decreciente en el siguiente orden: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Los cerdos, ovejas, Transformers:
En nombre de picas Q "cerdo", caja J significa "oveja", Sakura 10 de "Transformers"

Showdown:
También la venta de la marca. Antes del inicio del juego, los jugadores en las manos de cerdo (Q), ovinos (J), el transformador (10), Una luz, estas tarjetas de puntuación doble. Uno de cada cuatro de las cartas si ya hay tres demasiado brillante, a continuación, los cuatro primeros se encienden automáticamente.

Marcador:
Marcador es partícipes de licencias, incluyendo el "cerdo" Q "ovejas" J "transformador" 10, todos los corazones.
"Pig" Q es negativo 100, si se vende es de 200 puntos negativos.
"Ovejas" J es un positivo 100 puntos si se está vendiendo 200 puntos.
2, 3, 4 recuento de 0 puntos.
5, 6, 7, 8, 9, 10 menos 10 puntos cada uno.
J negativo 20, Q negativo 30, K 40 negativo, A negativo 50.
Si A es vendida, todas las puntuaciones de los corazones dobles.
Obtén jugadores "transformador" 10, decenas de otras cartas en las manos y * 2, si el 10 venden, entonces * 4.
Si el jugador no entregar, además de 10 otros sub-licencias, a continuación, obtener un positivo 50 puntos si ha vendido un 100 puntos positivos.
Nota: Si además de 10 otros sub-licencias, y otras partituras suman cero, las puntuaciones totales registrados como cero.

Tarjetas:
Una vez solo las hojas Uno. Un juego desde los primeros turnos para conseguir la primera 2 Uno de los lados de las tarjetas, y debe aparecer 2; después de cada ronda por la Junta para obtener la placa de un cerdo (Q) Un lado de las cartas primero.
Los jugadores deben estar detrás de las primeras cartas del mismo palo, si no el color, pueden los pad las otras cartas del juego. Una ronda después de las tarjetas, las tarjetas de los partidos más grandes para conseguir todos los puntos de la almohadilla redonda otros colores se consideran un mínimo.
Las tarjetas no pueden ser demasiado brillante en la primera ronda cuando las cartas de la demanda, pero en los otros colores puede almohadilla. El traje es sólo Uno tarjetas de jugador, a continuación, si la necesidad de luz-off.

Hombre Rojo:
Si un lado recibirá todos los corazones en sus manos al final de ronda juego, llamado lleno de color rojo. Nota 13 para la recepción de todos los corazones, de los cuales 2, 3, 4. Un caso de las tarjetas: esta vez para dar un positivo de 200 puntos. Un brillante si se selecciona, a continuación, obtener un positivo 400 puntos.
Actualización
9 jun 2020

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