Askuala 11 en 1 juegos educativos etĆopes para aprender los conceptos bĆ”sicos de amĆ”rico. EstĆ” destinado a niƱos, estudiantes de primer grado, la diĆ”spora etĆope y cualquier persona que quiera aprender los conceptos bĆ”sicos de comprensiĆ³n auditiva, lectura y escritura en amĆ”rico.
1. Trazado: aprende y ejercita la escritura de letras amĆ”ricas a travĆ©s de un juego de trazado muy preciso. usa la guĆa manual, la numeraciĆ³n y los puntos guĆa para aprender los pasos para escribir cada letra. puedes usar un bolĆgrafo multicolor para ejercitar el trazado.
2. Voces de letras: haz clic en cada letra en el panel de alfabetos y podrƔs contar las 231 letras principales con voz e identificar la forma, voz y secuencia de letras.
3. Emparejar: empareja las palabras presentadas pictĆ³ricamente (objetos, nombres de elementos ...) con sus letras iniciales correspondientes y aprende palabras y prueba si eres capaz de identificar la letra inicial de las palabras. La lĆnea de coincidencia puede comenzar desde una letra o imagen y extenderse hasta el otro lado. Puedes hacer clic en una imagen para escuchar su representaciĆ³n palabra por voz.
4. Juego de trenes: carga el tren con la letra que falta en una secuencia. La pregunta de secuencia puede ser una pregunta de 33 casas verticales o una pregunta de 7 casas horizontales. Este juego permite ejercitar y dominar la secuencia de letras.
5. ĀæDĆ³nde estoy?: identifica la letra de una voz de las opciones. AyudarĆ” a mejorar la habilidad de identificar letras por voz.
6. Completa los espacios en blanco: completa los espacios en blanco en una palabra de la opciĆ³n de letras para hacer una palabra completa. Esto asegura que aprendas palabras y pongas a prueba tu capacidad de identificar letras y su papel en una palabra.
7. Rompecabezas: arrastra y combina una letra del panel de opciones con la forma de letra hueca similar en el tablero de juego. Esto ayudarĆ” a ejercitar la identificaciĆ³n de la forma de las letras y la voz de las letras. se puede hacer clic en las letras del panel derecho y reproducirĆ”n la voz de la letra en un evento de clic.
8. Tablero de nĆŗmeros: manual de nĆŗmeros y contador automĆ”tico
9. Identifica el nĆŗmero a partir de la voz
10. Caray nĆŗmero a nĆŗmero numĆ©rico
11. Furgo, completa el nĆŗmero que falta
Nota: Todos los nombres de los objetos reproducirƔn voces al hacer clic en el objeto.
Ā”Domina la forma de las letras, la voz de las letras y las palabras, mejora tu escritura y lectura amhĆ”rica, domina los conceptos bĆ”sicos!
Askuala juego educativo etĆope
Alta calidad, rĆ”pido, fĆ”cil de usar, bien probado, jugable y, lo mĆ”s importante, un adorable juego educativo etĆope para niƱos y aquellos que quieren dominar los alfabetos y conceptos bĆ”sicos amĆ”ricos
Ā”Prevemos crecer como escuela digital!
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