Así que Chain Reaction 1 resultó ser un juego para dispositivos móviles y de escritorio bastante divertido. Como se hizo en 4 días, la idea general tenía que ser bastante pequeña.
Chain Reaction 2 no es un juego de atascos de juegos y, por lo tanto, tiene más potencial. Aunque el juego principal se hizo aproximadamente al mismo tiempo (alrededor de 5 días), hay otras cosas planeadas para el futuro. Muchas cosas cambiaron, incluida la adición de potenciadores, multijugador, una cámara que sigue al jugador ya que el tamaño del mapa ya no es fijo y muchas otras cosas.
Como de costumbre, hecho con SFML y C++.
Controles:
Joystick virtual para moverte
Toca para disparar
Botón especial + disparar para usar un potenciador
Música:
¡Hagámoslo! por Geo
Cristales de otoño de OcularNebula
Fuente:
Usando fuente: Uni-Sans-Heavy por Svetoslav Simov