Operation Luttich: Falaise Gap

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Acerca de este juego

Operación Luttich 1944. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para los jugadores de guerra desde 2011

¿Tienes las habilidades y los nervios para empujar a las agotadas fuerzas de la Wehrmacht hacia Avranches a través de la feroz resistencia aliada y el bombardeo parasistalar para aislar a los ejércitos estadounidenses que escapan de Normandía mientras los flancos alemanes se desmoronan a tu alrededor?

Situación el 7 de agosto de 1944: las tropas británicas y canadienses habían inmovilizado formaciones de élite alemanas cerca de Caen, mientras que todo el Tercer Ejército de los EE. UU. había irrumpido desde Normandía hasta Bretaña a través de Avranches.

Sin embargo, el cuartel general alemán se dio cuenta de que avanzando solo 30 km (20 millas) desde Mortain hasta Avranches, podrían aislar al Primer y Tercer Ejército de los EE. UU.

Era mucho pedir a las cansadas unidades alemanas, pero esta era la última oportunidad para contener los desembarcos aliados en el área de Normandía, tal vez incluso empujar a los aliados de regreso al océano y, en última instancia, cambiar el curso de la guerra.

¿Seguramente lanzar ocho divisiones Panzer y Waffen SS endurecidas por la batalla contra un pequeño sector de la línea del frente podría empujarla hacia adelante una corta distancia de 30 km? Además, los alemanes comprometieron todas sus reservas de la Luftwaffe en esta empresa, llamada Operación Lüttich.

Los Aliados se dieron cuenta de que si podían contener este último intento alemán de tomar la iniciativa en Normandía y esquivar a las fuerzas estadounidenses que se habían abierto paso, podrían rodear al 7º Ejército Alemán y al Quinto Ejército Panzer en el área de Falaise.

Lo único era seguro: al final de esta maniobra, varios ejércitos alemanes o estadounidenses serían aislados, y ese lado sufriría pérdidas medidas en cientos de miles de hombres, una escala sin precedentes hasta ahora en el frente occidental de la Segunda Guerra Mundial.


CARACTERÍSTICAS:

+ Gracias a todas las variaciones incorporadas y la tecnología inteligente de IA del juego, cada juego ofrece una experiencia de juego de guerra única.



Para ser un general victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, a medida que las unidades adyacentes brindan apoyo a una unidad atacante, mantén tus unidades en grupos para obtener la superioridad local. En segundo lugar, rara vez es la mejor idea usar la fuerza bruta cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.




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Conflict-Series de Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia solo para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios todavía se actualizan activamente. Las campañas se basan en la mecánica de juego probada por el tiempo TBS (estrategia por turnos) con la que los entusiastas están familiarizados tanto en los juegos de guerra clásicos de PC como en los legendarios juegos de mesa de mesa. Quiero agradecer a los fans por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido que estas campañas mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente podría soñar. Si tienes consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor usa el correo electrónico, de esta manera podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin los límites del sistema de comentarios de la tienda. Además, debido a que tengo una gran cantidad de proyectos en varias tiendas, no es sensato pasar un puñado de horas cada día revisando cientos de páginas repartidas por todo Internet para ver si hay una pregunta en alguna parte, solo envíame un correo electrónico y me pondré en contacto contigo. ¡Gracias por tu comprensión!
Actualización
28 feb 2024

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Novedades

v2.0.2 (2024.02.28)
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons during the previous turn
+ Call For Support resource via Generals from now on (Select a general, tap Action menu, choose Request Call-for-Support)
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the ongoing game ON/OFF (turn OFF for decade old devices totally out of storage space)
+ Fix: Movement arrows scaling issues
+ HOF cleared from the oldest scores