Ô Ăn Quan Online

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Acerca de este juego

Regla:

Tablero de ajedrez: El tablero de ajedrez tiene 12 casillas, incluidas 10 casillas civiles y 2 casillas oficiales. Las células ciudadanas contienen 5 semillas cada una, mientras que las células oficiales contienen 10 semillas cada una.

Turno: el jugador 1 comienza el juego.

Haz un giro:
En el primer turno de juego, si ocurre una situación, el jugador no puede comerse la caja. O quan sólo puede comer a partir del 2º turno.
El jugador deja caer todas las semillas de una de las casillas de su pueblo en las celdas en ambas direcciones, es decir, en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj, incluidas las casillas de su oponente y de su pueblo, hasta que se acaben todas las semillas.
Hay tres situaciones que ocurren cuando un jugador deja caer una semilla:
Si la siguiente celda es una celda civil y tiene semillas, el jugador tomará todas las semillas de esa celda y continuará arrojándolas en las siguientes celdas, repitiendo este proceso hasta que no queden más semillas en la mano y en la siguiente celda. ya no quedan semillas.
Si la siguiente celda no tiene semillas, el jugador se comerá todas las semillas de la siguiente celda (en la dirección de la liberación de semillas) de esa celda y sumará la cantidad de semillas consumidas a su puntuación. Si la siguiente celda tampoco tiene semillas, el jugador puede continuar capturando la siguiente celda de esta celda, y este proceso continuará hasta que no queden más células que se puedan comer.
Si la siguiente casilla es un quan, el jugador finaliza su turno.

Situaciones especiales:
Si es el turno de un jugador y ninguno de los cuadrados de su pueblo tiene semillas, ese jugador debe colocar 1 semilla en cada uno de los cuadrados de su pueblo (para un total de 5 semillas). Después de eso, la cantidad de puntos correspondientes a la cantidad de semillas caídas se deducirá de la puntuación de ese jugador, y el nuevo jugador podrá comenzar su turno.

Juego terminado:
El juego termina cuando se han comido todas las semillas.
Una vez finalizado el juego, cada jugador recoge todas las semillas de sus cuadrados y las suma a su puntuación en consecuencia.
Ambos lados calculan los puntos para encontrar al ganador. La persona con la puntuación más alta será la ganadora.
Actualización
13 may 2024

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