Gracias a MIT App Inventor.
La bola rebotará en el obstáculo rectangular y en los lados del campo. Por cada lanzamiento de la bola, el recuento de golpes aumenta en uno. La puntuación total es el número de golpes que se necesitan para completar todo el recorrido.
Este juego implica:
Uso del componente Sprite y los eventos TouchUp, TouchDown y Flung
Usar un componente de reloj
Posicionamiento dinámico de sprites en un lienzo, basado en el tamaño de la pantalla
Colisiones de sprites