Virtual Ray Tracer es una aplicación de Unity que visualiza el trazado de rayos. La aplicación muestra una escena con una cámara, luces y objetos. Los rayos se disparan lentamente desde la cámara e interactúan con las luces y los objetos de la escena. Los usuarios pueden cambiar la configuración del trazador de rayos y las propiedades del material de los objetos y ver cómo afecta esto a los rayos trazados en tiempo real. La aplicación viene con una serie de escenas que guían al usuario a través de la configuración y los controles de la aplicación, así como varios conceptos de trazado de rayos.
Virtual Ray Tracer fue creado por Chris van Wezel y Willard Verschoore como un proyecto de graduación para su programa de licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Groningen. El proyecto fue propuesto y supervisado por Jiri Kosinka y Steffen Frey en el grupo de investigación SVCG. La aplicación se creó para ayudar a los estudiantes del curso de gráficos por computadora en la Universidad de Groningen brindándoles una introducción interactiva a los principios del trazado de rayos. Un estudio de usuarios realizado al final del proyecto encontró resultados positivos. Este éxito inspiró a los supervisores del proyecto a escribir un artículo en colaboración con Chris y Willard.
La adaptación de la aplicación original Virtual Ray Tracer a esta versión móvil ha sido realizada por Roan Rosema.