FlicPool

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Flicpool on üsna tähtajatu. Teie moodustate reeglid. Lihtsalt libistage löögikuulit (valget) kiirusega ja selles suunas, kus loodetavasti paneb see lööma teise kuuli (või palle), millest üks (ka loodetavasti) maandub ühes taskus.
Uppub pall ja aktiivne mängija (kollane taust) saab 1 punkti.

NUPUD
 [PLAYER 1] või [PLAYER 2]
Mängijaid saate igal ajal muuta, vajutades ekraani ülaosas olevale nupule [PLAYER 1] või [PLAYER 2]. Aktiivsel mängijal on kollane taust ja ta saab punkti iga vajunud palli eest.
ESIMENE ALUMINE Rida
[UUS]
Alustab uut mängu. Hinded lähtestatakse nulli. Löögikuuli saab viia ükskõik millisesse soovitud kohta, koputades “piljardilauale
[RACK]
Sama nagu [UUS], kuid hoiab kogunenud tulemust. Kasutatakse siis, kui kõik pallid on kustutatud, kuid soovite mängu jätkata.
[VARUSTUS]
Võite otsustada mängu üle, kus peate määrama palli uputamise tasku. See nupp hangib valesti lastud palli, asetab selle laua juhuslikule kohale ja lahutab mängija tulemusest 1.
[LOE]
Kuvab juhised ja selgitused rakenduse toimimise kohta.

TEINE BOTTOM RIDA
[Hõõrdeklaas
Seadistab kuulide hõõrdumise tõttu aeglustamise. Suurim hõõrdumine on liuguril vasakule jääv väärtus 10. Väärtus 0 simuleerib hõõrdumatut pinda kogu tee paremale.
[QUIT]
Väljuge rakendusest või alustage uut mängu.
FÜÜSIKA
FlicPooli füüsika seadused on üsna lihtsad. Löötud pall jätkub seda lööva kuuli kiirusel samas suunas. Löögikuul jätkub samas suunas ka kümnendikul algsest kiirusest. See kordab suuresti kahe peaaegu ideaalselt elastse objekti kineetilise energia vahetust. Ma ei ole arvesse võtnud keskuseväliseid kokkupõrkeid, keerutamist, hoo säilitamist ja muud sellist. Laua külgedelt tekkivaid tagasipõrkeid käsitletakse kui täiesti elastseid põrkeid, kiirus jääb samaks, langusnurk võrdub peegeldusnurgaga.
Värskendatud:
26. okt 2019

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

First (1.0) version of this app.