15-Puzzle Game

Iragarkiak dituAplikazioko erosketak
4,3
207 iritzi
10.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

15 puzzle tipikoa puzzle joko bat da, non zenbakiak aginduko plaza bat duzu.
Helburua da inork hamabost (edo gehienezko kopurua, partida tamainaren arabera) zenbaki izatea. Zenbakiak dira errenkadan (horizontala) hurrengo errenkadan jarraitu ordenatuko.
Ez dago espazio bat librea da beti eta harriak mugitzeko baliteke espazio huts hori.
15 puzzle irabaziko duzu, noiz harri bakoitzak bere arabera lekua da.
Badira jokoaren hainbat tamaina, 3x3 (zortzi harriak), 4x4 (hamabost harriak) etc.

metodoak:
Partida aldaera lorpenak desblokeatzeko eta sailkapenak eskaintzen gainerako jokalariekin lehian. Horiek mugimendu kopurua fidatu edo ordua 15 puzzle joko bat osatu behar duzu.
Neurketa horiek direla eta, trikimailu batzuk agian dezakezu erabiltzen duzun, noiz jokatu duzu 15 puzzle daude.
Lehenik eta behin, denbora abiatzean, neurtzeko, lehen harria mugitu da. Horrek esan nahi du, ordua partida ikustera eta uste dut, hasi aurretik egin behar duzu.
Bigarrenik, posible da bi edo gehiago harriak aldi berean, eta horrek bakarrik izango mugimendu bakar gisa zenbatu filmea.

Historia:
15 puzzle postariak Noyes Palmer Chapman asmatu zuten. 1874an antzeko bere lagunak joko bat aurkeztu zuen. Jokoaren helburua harriak ekartzeko karratu magiko bat posizioa izan zen. 15 puzzle kopiak bere Frank Chapman, Noyes semea, nor zen egoiliar Syracuse, New Yorkeko modurik aurkitu. Noiz Hartford, Connecticut iritsi da, ikasle puzzle 1879an jokoaren Gabonetako opari gisa ekoiztu.
Jokoaren lehenengo bertsioak ere harria izan eskuz jarriko ordena edozein irregular batean.

Matematika:
Joko hau erabat ausaz sortzen da, ez bere jarrera zuzena zenbakia inolako beharrik baldintza batekin.
konfigurazioa bakoitzak solvable edo unsolvable (joko honetan egingo jakina solvable izaten bakarrik aurkitu) izan daiteke. Ez dago berezi bat parekotasuna bildu, egiaztatzeko puzzle ala ez solvable da. Noiz sortutako konfigurazioa unsolvable da, azken bi zenbakiak trukatu dira, baliozko parekotasun bat izatea. Horregatik, harri zuzena bat esperientzia dezakezu azken hiru postuetan, partida hasten denean.
Azken eguneratzea
2024(e)ko mai. 10(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

4,3
200 iritzi