Parhaiten arvioitu juhla peli!
Ihanteellinen 2-10 pelaajalle
Hauska sanapohjainen lautapeli
Erittäin kiinnostava peli, vaatii strategiaa ja kielitaitoa :)
Codenames on helppo pulmapeli pulmien ratkaisemiseksi. Jokainen peli kestää 7-25 minuuttia alkuperäisen laudan koosta riippuen.
Peli on jaettu kahteen joukkueeseen: punainen ja sininen. Kummallakin puolella on spymaster, jonka tavoitteena on johtaa joukkueensa lopulliseen voittoon.
On mahdollista pelata joko yhdessä joukkueen tilassa, joten päätät vain punaisen joukkueen spymasterin ja peli toistaa sinisen joukkueen automaattisesti tai kahdessa joukkueessa tilassa, tässä tapauksessa sinun on valittava joukkueen spymaster siniselle ja punaiset joukkueet.
Pelin alussa pöydällä on joko 12, 18, 24, 30, 36 tai 42 korttia (valinnastasi riippuen) eri sanoin. Yläpalkki osoittaa, mikä joukkue aloittaa pelin.
Jokaisella kortilla on joko punainen joukkue, sininen joukkue, se on neutraali tai musta kortti.
Vain joukkueen spymaster näkee korttien värin (salainen koodi), kun painetaan Näytä salainen koodi -painikkeen sijaintia ruudun vasemmassa alakulmassa.
Joukkueen spymasterin tulisi antaa tiiminsä jäsenten selvittää vastaavien värien kortit antamalla vihje (sana), joka viittaa joukkueeseensa kuuluvaan korttijoukkoon.
Esimerkiksi:
Oletetaan - Käärme + Hiiri + Kotka - kuuluvat punaiseen joukkueeseen. Kun on punainen joukkueen vuoro, spymaster voi antaa seuraavan vihjeen: - Animal, 3 - sitten joukkueen jäsen voi valita enintään 3 korttia arvatakseen joukkueelleen kuuluvat kortit. Jos he valitsevat kortin, joka ei kuulu punaiseen joukkueeseen, vuoro vaihdetaan.
* Vihjeen sana voidaan valita vapaasti, kunhan se ei sisällä (eikä sisällä eikä sisällä) mitään koodinimikorttien sanoja, jotka vielä näkyvät tuolloin.