Planet Library -sovellus muuttaa kirjaston hauskaksi ja kiinnostavaksi digitaalitilaksi lapsille. Se kannustaa lapsia, jotka rakastavat laitteita, pelejä ja digitaalista sisältöä, yhdistämään nämä toiminnot uuteen digitaalikirjastokokemukseen.
Kun he vierailevat kirjastossa, he voivat käyttää laajennettua todellisuutta sovelluksessa kerätäkseen kirjaston pinoihin luodut merkit. Jokainen hahmo animoi ja sillä on oma ainutlaatuinen tarinansa! Uusia merkkejä vapautetaan säännöllisesti kirjaston ympärille sijoitetuille Bluetooth-majakoille.
Kirjastokäynnit palkitaan myös virtuaalisilla kolikoilla, joiden avulla lapset voivat pelata sovellukseen sisältyviä pelejä. Kun kolikot loppuu, heidän on palattava kirjastoon kerätäksesi lisää!
Lapset voivat kilpailla ystäviensä, kenenkään muun, joka käyttää heidän kirjastoaan, tai muiden kirjaston maailmankaikkeuden pelaajien kanssa. Tämä tuo kilpailun sovellukseen, ja sitä parantavat saavutukset, jotka avataan, kun ne jatkavat sovelluksen käyttöä.
Hauskojen palkkioiden lisäksi sovellus auttaa lapsia myös käyttämään kirjastoa. He voivat etsiä kirjaluettelosta uusia kirjoja luettavaksi, säilytä ja uudistaa kassat. Siitä tulee heidän kirjastokorttinsa, joten heidän ei tarvitse muistaa fyysistä kirjastokorttiaan. Se antaa myös mahdollisuuden skannata kaupassa olevien kirjojen viivakoodeja nähdäkseen, voiko he lainata niitä ilmaiseksi paikallisessa kirjastossa.
Lapset voivat etsiä kirjaston tapahtumia. He voivat lisätä kirjoja toivelistaansa, kirjoittaa arvosteluja lukemistaan kirjoista ja luoda oman henkilökohtaisen profiilin ja hauskan avatarin blokkityylillä.
Kirjaston e-lähteet ovat saatavilla sovelluksessa. Lapset voivat löytää ne ja käyttää niitä sovelluksen avulla, mukaan lukien e-kirjat ja eAudio-kirjat.
Sovellus on suunniteltu lapsille ikäryhmässä 4 - 15 tällä hetkellä.