WARS ACROSS THE WORLD

Գնումներ հավելվածի միջոցով
2,9
228 կարծիք
10 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
10+
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

WAW- ը եզակի ռազմավարության վրա հիմնված խաղային հայեցակարգ է `խաղային շնչի վրա, որի նպատակն է մեկ ընդհանուր համակարգում մոդելավորել բոլոր հակամարտությունները ամբողջ աշխարհում (և դրանից հետո)` նախապատմական ժամանակներից մինչև մեր օրեր `սկսած մեծ զանգվածային պատերազմներից մինչև ասիմետրիկ հակամարտություններ:

Խաղի հիմնական առանձնահատկությունները ներառում են.
• Խաղը շրջադարձային է ՝ օգտագործելով I GO U GO համակարգը, յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է մի կողմ (կողմերը ներգրավում են երբեմն մեկից ավելի ազգի):
• Քարտեզը բաժանված է բազմաթիվ մարզերի, տարբեր տեղանքներով և երբեմն կառույցներով (նավահանգիստներ, բերդեր, օդանավակայաններ ...) և անհրաժեշտության դեպքում եկամտի պոտենցիալ աղբյուրներ:
• Երբ անհրաժեշտ է ուժերի սպասարկում և գնում կամ նոր իրադարձությունների քարտեր ձեռք բերելու համար, գործում է եկամտի պարզ համակարգ:
• Մարտական ​​ստորաբաժանումները կարող են լինել ցամաքային, ծովային կամ օդային տիրույթներից: Դուք կգտնեք տարբեր տեսակների, ինչպիսիք են հետեւակը, հեծելազորը, հրետանին, պարտիզանները, սուզանավերը, հարթ գագաթները, կործանիչները, փղերը, հակաօդային մարտկոցները և այլն ... Բոլորը կարող են համակցվել տարբեր խմբերի մեջ ՝ հեշտ մշակման համար:
• Առաջատարները վճռորոշ նշանակություն ունեն խաղի մեջ, քանի որ նրանք ունեն երեք հիմնական կիրառում. Նախ նրանք բոնուս են տալիս իրենց մարտերի հիմնական մարտական ​​արժեքներին, երկրորդը `նրանց բարոյական արժեքներն օգտագործում են հաղթանակի կամ պարտության մակարդակները ստուգելու համար, և վերջապես անհրաժեշտ են գրոհներ սկսել թշնամին
• Նույն տարածաշրջանում երկու իրար հակադիր մարտեր առաջացնում են մարտ, որը լուծվում է կիս տակտիկական եղանակով ՝ երկու հաջորդական փուլերում: Խաղը ավտոմատ կերպով հաշվարկում է կողմերի տարբեր բոնուսներն ու տուգանքները, նրանց համապատասխան բարոյական մակարդակները, թույլ է տալիս խաղերի խաղաթղթեր խաղալ, և յուրաքանչյուր կողմի յուրաքանչյուր մարտական ​​միավոր միաժամանակ կրակում է (շատ դեպքերում) հակառակորդի վրա: Կորուստները վերցվում են դիտումների և խուճապի տեսանկյունից: Տուժած կորուստներից և խուճապից տուժած սկզբնական բանակի բարոյական մակարդակը, որն իր հերթին կարող է հանգեցնել խորտակման, հետապնդման և ճեղքումների:
• Յուրաքանչյուր կողմին տրամադրվում են բազմաթիվ իրադարձությունների քարտերի փաթեթներ, որոնք նրանք կօգտագործեն խաղի բոլոր ասպեկտների վրա ազդելու համար, ինչպիսիք են դաշինքները, եկամուտը, շարժումը, եղանակը, ղեկավարությունը, զորքերի քանակը և որակը, և վերջապես մարտական ​​շատ ասպեկտներ: Սա ապահովում է և՛ խաղի իրական անորոշությունը, և՛ վերարտադրելիության մեծ ներուժ:


Դիմումը պարունակում է Նորմանդիա սցենարը 1944 թ .: Մի քանի այլ սցենարներ բովանդակությամբ ձեռք են բերվում հավելվածում, այդ թվում `Համիլքար 264 (Առաջին փյունիկ պատերազմ), Հաստինգս 1066 (Անգլիայի նվաճում), Սարատոգա 1777 (Անկախության ամերիկյան պատերազմ), Ուոթերլո 1815 (Նապոլեոնյան պատերազմներ) , Bull Run 1861 և Missouri 1861 (քաղաքացիական պատերազմ), Tannenberg 1914 (Առաջին համաշխարհային պատերազմ), Malaya 1941 (Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ մալայզիական արշավ), Bulge 1944 (WW2 Battle of the Bulge), Berlin 1945 (Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտ)) և Six Օրեր 1967 (Վեցօրյա պատերազմ):

Պարբերաբար կավելացվեն այլ սցենարներ:
Վերջին թարմացումը՝
09 մրտ, 2021 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Գնահատականներ և կարծիքներ

3,0
201 կարծիք

Ինչ նոր բան կա

Fixed startup crash problem