正明成田
リアルタイムな将棋。こういうの待ってました。 始めたばかりでカードの種類が分かりづらいです。やり込めばわかるようになりますかね?似たようなゲームではやりこみで覚えて無意識に指が動くようになったのですがこれは少し大変そうです。絵柄に特徴が欲しいです。もう少し遊んでから再レビューしたいと思います(笑)
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Kiyo Kiyo
今時にこれは地味というか渋いというかストイックというか。 全く派手さが無いのでストラテジー初心者は勿論、経験者でも余程コアな人でないと残らないと思います。他にこのゲーム独自の秀逸な点がある訳でもないですので…。カードの絵柄も個人的には嫌いじゃないですが兎に角地味で似たようなものが多いので暫くやっていないと判別がつかない。長押しでプレイ中も効果は見れますがそんな事をやっている暇は無いのでかなり取っ付きにくく、始めたばかりの人は漏れなくわからんゴロしされる事請け合いでしょう。チュートリアルも「これは」を連呼されますが、その「これ」が何を指しているのか分からない箇所が多々あり(ライトアップされていない時がある)分かりづらい。恐らく海外のものを持ってきただけのタイトルでしょうが残念…。
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Kiyo Kiyo様 この度は貴重なご意見をご投稿いただき誠にありがとうございます。 せっかくプレイいただいたにも関わらずお客様にご満足いただける内容に至っていないことをお詫び申し上げます。いただきましたご意見は今後の参考とさせていただきます。
ゲームアカウント夜守
絵柄とゲーム性が面白いから星3だけどそれがなければ星1です。 理由を書きます。 どうレベル(扱うユニット)なら戦略を立てる人が勝てるけど、課金してレアリティエピックを使ってる人相手にノーマルしか持ってない人は基本勝てません。 ゲームで銀貨、資材を手に入れるには基本他プレイヤーに勝たなきゃ手に入りません、もうお分かりですね? 強くなるには強化する為に銀貨、資材が必要。 銀貨、資材を手に入れるにはプレイヤーに勝たなければいけない、 プレイヤーに勝つためには銀貨、資材が必要。 つまりどれだけやりこんでも勝たなければ強くなれません、たまに戦略になれてない人相手に勝てても殆ど銀貨、資材は手に入りません。 ノーマルの歩兵で9人、 エピックなら歩兵16人です、 7人差です…戦略や魔法で勝つにはキツいです。 ちょこちょこやってますが今後改善が見られないなら多分アンストですかね、絵柄やゲーム性が好きなので残念です…。
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ゲームアカウント夜守様 この度は貴重なご意見をご投稿いただき誠にありがとうございます。 せっかくプレイいただいたにも関わらずお客様にご満足いただける内容に至っていないことをお詫び申し上げます。 ご投稿いただいた事象につきましては、現在までに一部改善させていただきました。以前に比べて、同レベルのユーザーとマッチしやすくなり、負けた際も報酬を獲得できるよう調整いたしました。引き続き、Against Warをどうぞよろしくお願いいたします。