2008 年のクラシックアートゲームのモバイルバージョン。
「インタラクティブメディアの誇大で効果のない無駄」-Destructoid
「美しく感動的な美的体験」-The Business Times
「印象的で考えさせられる」-Eurogamer
「インタラクティブ性は強力なものです。 The Graveyard は YouTube の短編映画だったかもしれませんが、プレゼンテーションの品質やメッセージを失うことはありませんでした。しかし、キャラクターとの非常に限られたインタラクション(彼女を前後に歩いたり、回したりできます)は、単に見ている場合よりもすぐに接続をより深く強力にします。」 -有線
Independent Games Festival と Indiecade に選ばれました。 European Innovative Games Award にノミネートされました。
The Graveyard は、Auriea Harvey と Michael Samyn によって設計された非常に短いコンピューターゲームです。あなたは墓地を訪れる老婦人を演じます。あなたは歩き回り、ベンチに座って歌を聴きます。実際のゲームというよりは探索可能な絵のようなものです。言葉なしのストーリーテリングで、リアルタイムの詩の実験。
The Graveyard のこのフルバージョンには、死の可能性という 1 つの機能のみが追加されています。ゲームのフルバージョンはトライアルとまったく同じですが、プレイするたびに彼女が死ぬ可能性があります。
Gerry De Mol による音楽(英語字幕付きフランダー語)、Laura Raines Smith によるアニメーション、Kris Force による効果音。
スマートフォン向けの Vanitas、タブレット向けの Luxuria Superbia、デスクトップ向けの The Endless Forest、The Path、Fatale、Bientôt l'été、Sunset を作成した独立スタジオである Tale of Tales による。
http://Tale-of-Tales.com/TheGraveyard