Risk Dice

4,3
6 пікір
500+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Бұл қолданба Risk үстел ойынын ойнау үшін 5 сүйек қажеттілігін ауыстырады.
- шабуыл жасайтын аумақтағы әскерлер санын белгілеу
- қорғаныс аумағындағы әскерлер санын белгілеу
- шабуыл жасайтын әскерлер санын орнату (1-ден 3-ке дейін)
- қорғаныс үшін әскерлер санын орнату (1 немесе 2)
- «Шешенді айналдыру» түймесін басыңыз

Қолданба әрбір өлшеп үшін 1 - 6 аралығындағы кездейсоқ санды жасайды. Содан кейін ол әр жағынан ең жоғары өлшені салыстырады. Егер шабуылдаушының ең жоғары өлгені қорғаушының ең жоғары өлмесінен үлкен болса, онда қорғаушы әскерден айырылады. Әйтпесе, шабуылдаушы әскерден айырылады.

Егер әр жақ бірден көп матрицаны айналдырса, әр жағынан екінші ең жоғары матрица салыстырылады. Тағы да, егер шабуылдаушының добы қорғаушыдан көп болса, қорғаушы әскерден айырылады. Әйтпесе, шабуылдаушы әскерден айырылады.

Қолданба әрбір шайқастың нәтижелерін береді және қажет болған жағдайда әр аумақтағы әскерлерді азайтады.

Территорияны басып алу үшін шабуылдаушы өзінің соңғы әскерімен шабуыл жасай алмайды. Сондықтан,
- егер шабуылдаушы территорияда тек 3 әскер болса, шабуылдаушы әскерлердің саны 1 немесе 2-ге дейін шектеледі.
- егер шабуылдаушы территорияда тек 2 әскер болса, шабуыл жасайтын әскер саны 1-ге дейін шектеледі
- егер шабуылдаушы территорияда тек 1 әскер болса, сол аумақтан шабуыл тоқтатылады.

Қолданба мұны түсінеді және нұсқаулар береді немесе қажет болған жағдайда шабуылды тоқтатады.

Қорғаушы соңғы әскері жоғалғанға дейін аумақты басып алуды сақтайды. Оның үстіне 1 әскері болса ғана өзін қорғай алады.

Тағы да, қолданба мұны түсінеді және нұсқаулар береді немесе қажет болған жағдайда шабуылды тоқтатады.

Шабуылдың шығу тегі өзгерсе, шабуылдаушы шабуыл жасайтын аумақтағы әскерлер санын және шабуыл жасайтын әскерлер санын белгілейді.

Шабуыл мақсаты өзгерсе, қорғаушы қорғалатын аумақтағы әскерлер санын және қорғалатын әскерлер санын белгілейді.

Содан кейін «Шешелерді айналдыру» түймесі басылады және жоғарыдағы процесс қайталанады ...
Жаңартылған күні
2022 ж. 18 шіл.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Деректер жиналмады.
Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.

Бағалар мен пікірлер

4,3
6 пікір

Жаңалықтар

Release 3.0 delivered an enhanced user experience. Algorithm updates included comprehension of army size to automatically adjust radio buttons, as well as providing a more readable Battle Summary. This release (4.0) provides everything release 3.0 did, plus the ability to use the app in landscape mode.
Developer notes: Jetpack Compose was used to produce releases 3.0 and 4.0, fully replacing the use of fragments, a view model, and databinding in release 2.0.