EndeavorRx គឺជាការព្យាបាលវីដេអូហ្គេមដំបូង និងតែមួយគត់ដែលមានការអនុញ្ញាតពី FDA ដើម្បីកែលម្អការយកចិត្តទុកដាក់សម្រាប់កុមារអាយុ 8-17 ជាមួយនឹង ADHD ដែលមិនយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បង ឬរួមបញ្ចូលគ្នា។ ការចូលប្រើការព្យាបាលនៅក្នុងហ្គេមនេះតម្រូវឱ្យមានវេជ្ជបញ្ជា ឬបញ្ជាពីអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពរបស់កូនអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានវេជ្ជបញ្ជាសម្រាប់ EndeavorRx អ្នកនឹងត្រូវបានផ្ញើអ៊ីមែលដែលមានការណែនាំដើម្បីបញ្ចប់ការទូទាត់ និងទទួលបានលេខកូដធ្វើឱ្យសកម្ម។
បង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រប្រព័ន្ធប្រសាទលំដាប់ពិភពលោក និងអ្នករចនាហ្គេមដែលឈ្នះពានរង្វាន់ EndeavorRx ត្រូវបានបំពាក់ដោយបច្ចេកវិទ្យា Selective Stimulus Management Engine (SSME™) ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រកួតប្រជែង និងកំណត់គោលដៅនៃខួរក្បាលដែលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងមុខងារយកចិត្តទុកដាក់។
នៅពេលលេងហ្គេម គោលដៅគឺសម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការរុករកតួអង្គរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យតាមរយៈវគ្គសិក្សា ខណៈពេលដែលប្រមូលគោលដៅ និងជៀសវាងឧបសគ្គ។ ពួកគេនឹងដេញតាមសត្វអាថ៌កំបាំង ប្រណាំងឆ្លងកាត់ពិភពលោកផ្សេងៗគ្នា ប្រើការជំរុញដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា ខណៈពេលដែលការកសាងសកលលោកផ្ទាល់របស់ពួកគេ — ហើយកម្រិតនៃការលំបាកត្រូវកែតម្រូវតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដោយផ្អែកលើការអនុវត្តរបស់កុមារម្នាក់ៗ។
អនុវត្តតាមដំណើរនៃការព្យាបាលរបស់កូនអ្នកជាមួយ EndeavorRx Insight®៖ កម្មវិធីដៃគូ EndeavorRx ផ្លូវការសម្រាប់អ្នកថែទាំ។ កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃនេះភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការព្យាបាល EndeavorRx របស់កូនអ្នក ដោយផ្តល់នូវរូបថតប្រចាំថ្ងៃនៃការបំពេញបេសកកម្មក្នុងហ្គេមរបស់កូនអ្នក និងពិន្ទុនៃការខិតខំប្រឹងប្រែង។ ទាញយកពី App Store ថ្ងៃនេះ!
EndeavorRx គឺជាវិធីព្យាបាលបែបឌីជីថលដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដើម្បីកែលម្អមុខងារនៃការយកចិត្តទុកដាក់ដែលត្រូវបានវាស់វែងដោយការធ្វើតេស្តតាមកុំព្យូទ័រលើកុមារដែលមានអាយុពី 8-17 ឆ្នាំជាមួយនឹងប្រភេទ ADHD ដែលមិនបានយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បង ឬរួមបញ្ចូលគ្នា ដែលមានបញ្ហាការយកចិត្តទុកដាក់។ អ្នកជំងឺដែលចូលរួមជាមួយ EndeavorRx បង្ហាញពីភាពប្រសើរឡើងនៅក្នុងរង្វាស់ដែលបានវាយតម្លៃតាមឌីជីថល ការធ្វើតេស្តនៃអថេរនៃការយកចិត្តទុកដាក់ (TOVA®) នៃការយកចិត្តទុកដាក់ជានិរន្តរភាព និងជ្រើសរើស ហើយប្រហែលជាមិនបង្ហាញអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងរោគសញ្ញាអាកប្បកិរិយាធម្មតា ដូចជាការផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំងនោះទេ។ EndeavorRx គួរតែត្រូវបានពិចារណាសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាផ្នែកនៃកម្មវិធីព្យាបាលដែលអាចរួមបញ្ចូលការព្យាបាលដែលដឹកនាំដោយគ្រូពេទ្យ ការប្រើថ្នាំ និង/ឬកម្មវិធីអប់រំ ដែលដោះស្រាយរោគសញ្ញានៃជំងឺនេះ។ មិនមានព្រឹត្តិការណ៍អវិជ្ជមានធ្ងន់ធ្ងរណាមួយត្រូវបានរាយការណ៍ទេ។ ច្បាប់សហព័ន្ធដាក់កម្រិតឧបករណ៍នេះឱ្យលក់ដោយ ឬតាមការបញ្ជាទិញរបស់អ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ សម្រាប់ការណែនាំពេញលេញសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ និងព័ត៌មានសុវត្ថិភាពសំខាន់ៗ សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.endeavorrx.com/instructions-for-use/ ។
EndeavorRx គួរតែលេងប្រហែល 25 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ 5 ថ្ងៃក្នុងមួយសប្តាហ៍យ៉ាងហោចណាស់ 4 សប្តាហ៍ជាប់ៗគ្នា ឬតាមការណែនាំដោយអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពរបស់កូនអ្នក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលព្យាបាល 4 សប្តាហ៍ កូនរបស់អ្នកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការព្យាបាលបន្ថែម ដូចដែលបានណែនាំដោយអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពរបស់កូនអ្នក។
ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកជួបប្រទះផលរំខានណាមួយដែលទាក់ទងនឹងការលេង EndeavorRx (ដូចជា ការខកចិត្ត ឈឺក្បាល វិលមុខ ប្រតិកម្មអារម្មណ៍ ចង្អោរ ឬការឈ្លានពាន) សូមបញ្ឈប់ការព្យាបាល ហើយទាក់ទងអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពរបស់កូនអ្នក មុនពេលបន្ត។
EndeavorRx ប្រហែលជាមិនសមរម្យសម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូកដែលងាយនឹងថតរូប ពិការភ្នែកពណ៌ ឬកម្រិតរាងកាយដែលដាក់កម្រិតលើការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចល័ត។ អ្នកថែទាំគួរតែពិគ្រោះជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពរបស់កូនពួកគេ។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់ EndeavorRx.com ។
Akili, EndeavorRx, Endeavor, Akili Care, ADHD Insight, Insight, EndeavorRx Insight, SSME, Play Your Medicine, និង Akili Assist ក៏ដូចជានិមិត្តសញ្ញាសម្រាប់នីមួយៗ គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញា ឬពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជីរបស់ Akili Interactive Labs, Inc ។ ពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតគឺ ពាណិជ្ជសញ្ញា ឬពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជីរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។ សូមមើលលក្ខខណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់ខាងក្រោមសម្រាប់ការការពារប៉ាតង់ដែលអាចអនុវត្តបានសម្រាប់ EndeavorRx ។
ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ https://my.akili.care/terms
សេចក្តីជូនដំណឹងអំពីឯកជនភាព៖ https://my.akili.care/privacy
បានដំឡើងកំណែនៅ
26 មករា 2024