![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocL894yLCg6nuv4JolLr9PBNrDnuqNhUNokSClfXme3hMt0dwg=s32-mo)
김태오
11월즈음 시작하여 즐기고 있던 유저입니다. 최근 엔진변경 업데이트? 이후 전반적으로 사소한 렉과 멈춤현상이 많이 늘어났습니다. 인연스토리 진행 후 트루엔딩 이후에는 꼭 멈춤 현상이 1회이상 나오고, 레이드의 경우 연습전투에서는 없던 멈춤현상이 실제 레이드 클리어 화면에서 발생하며 진행되지않고 클리어기록도 남지않아 재도전해야하는 경우도 빈번합니다. 이중던전이 생기고 난 후 던전 입장 시 멈춤현상으로 재부팅을 반복해야하는 불편함도 있습니다. 영지에서 아르바이트를 보낼 때 sns메신저나 알림이 오는 경우에도 멈춤현상이 발생하녀 재부팅을 해야합니다. 운영도 좋고, 혜자겜이라 느껴 잘 플레이하고 있었으나 최근 자잘한 렉으로 불쾌함이 쌓여갑니다. 신규 컨텐츠도 좋으나 기존의 컨텐츠에서 생기는 문제현상의 대처도 중요하다 생각합니다. 빠른 개선 부탁드립니다.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUfHR0cxPiGPSARxIzT5krT-V9XwS32_IAtsKbnkWmb-ESrCCNA=s32)
가네샤
음...회색도시(스토리 진행이 주요 골격), 원신(작화면에서), 니케(스토리 구성과 요정들과의 유대감을 성정시키는 시스템 구성상)의 장점을 두루 모아 놓은 RPG인데, 뭔가 에버소울만의 특색이 없는 점이 아쉽네요! 턴제 RPG의 한계가 분명 있다고 해도...장르를 파괴할 정도의 신선함과 도전에 따른 창의성은 없네요! 양산형의 범주에 든다고 밖에 할 말이 없습니다! 최근 복귀했는데 스토리팀, 작화팀(일러스트레이션), 사운드팀(BGM, 음악, 성우 더빙 등)의 개발부가 많은 노력을 하신 듯..그러나 아직 운영지원부에는 개선할 점이 많은 듯 합니다! 전체적인 콘텐츠와 운영방향..유저들 희망사항을 반영하는 점들에서 말이죠!